Si un jour tu trouve des terroristes et des anti-terroristes se battre dans un endroit clos, que ces mêmes anti-terroristes achètent eux même leurs armes, qu'une grenade coute 300$, que l'on se déplace plus lentement avec un deagle dans la main qu'une m4a4, que en m’accroupissant je gagne de la précision, qu'avant d'attaquer les terroristes attendent quand même 10 secondes pour avoir le temps d'acheter leurs armes
Alors oui, à partir de ce moment tu pourra gueuler sur pourquoi le recul est pas réaliste.
Mais en attendant, je me contenterai de te rappeler que csgo est un jeu, il a été pensé comme un jeu et non pas comme une simulation et ce système de recul est un système qui est à la fois exigeant, difficile à maitriser et par conséquent une courbe de progression énorme, et aussi un système de recul qui est facile à appréhender, qui ne donne pas la gerbe et qui permette de contrôler ce que l'on fait.