La disciplinary action reste un CaC très viable étant donné l'utilité relative du CaC du soldier à la base (pourquoi faire du -65 quand t'as un lance-roquettes qui fait du -105 ?). Booster ses mates avec un gain de vitesse, c'est juste bon.
Le Market Gardener est aussi un bon choix, pourvu que t'aies assez de skill pour t'en servir. Ce truc permet d'infliger des crits quand tu tapes avec en plein rocket jump. C'est sympa pour one shot un med ou un demo, mais déjà faut réussir à gérer le truc. Protip : c'est plus facile de loger le coup si tu cherches à atterrir à côté de ta cible que si tu sautais directement dessus.
Reste le pain train, qui est parait-il plutôt apprécié en compet. Il permet de compter double dans les captures. Mais perso j'suis pas du tout fan de la vulnérabilité aux balles.