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Liste des sujets

Customisation des hud

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
04 mai 2013 à 13:41:43

En recherchant sur internet j'ai vu que on pouvait modifier les huds (icônes) des robot alors j'en es fait quelque un basé sur des hud déjà existant mais lorsque que je passe le fichier un en forme .vmt sur le jeu l'icone du robot est un damier de carrées rose et noir que dois-je faire?

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
04 mai 2013 à 13:44:45

dsl du double post mais pour être plus clair les hud se trouve ici: tf\meterials\hud
ici la photos: https://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367667851-crit-a-cola.png

ClownQuiPete
ClownQuiPete
Niveau 10
04 mai 2013 à 14:06:04

"meterials" lelelelel

cowmangler5000
cowmangler5000
Niveau 7
04 mai 2013 à 14:18:32

J'ai...rien...compris.

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
04 mai 2013 à 21:43:14

Petite minute de culture TF2

Sommaire:
-C'est quoi les huds?

-A quoi sa sert?

-Ou les trouve-t-ont?

C'est quoi les huds?
Les huds sont les icônes du jeu TF2 exemple: Votre bar de santé, vos munitions, la barre de vie d'un boss géant, l'icone de classe des robots...

A quoi sa sert?
Se référer ci-dessus

Ou les trouve-t-ont?
Cela dépend si c'est votre serveur ou votre jeu la plus part du temps nous le trouvons dans materials/hud

Ultimex-
Ultimex-
Niveau 6
04 mai 2013 à 21:56:53

Totalement faux ton 3),d'abord les fichier de ton hud sont dans un dossier ressource et scripts et non materials situé dans le dossier custom(steampipe) ces pour çà que tu n'arrive pas a appliquer ta texture

Ultimex-
Ultimex-
Niveau 6
04 mai 2013 à 21:58:15

Ensuite si messouvenir sont bon tu doit voir ta texture au format .res et pas .vmt

Thomann
Thomann
Niveau 10
04 mai 2013 à 22:16:50

On dit un HUD d'ailleurs, pas des HUD.

bendouze
bendouze
Niveau 30
05 mai 2013 à 00:24:47

\materials\ :rire:

non :non:

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
08 mai 2013 à 14:34:07

je tien à préciser que le dossier hud et dans materials quand on a un serveur bref je fais des vagues mvm personnalisé et j'ai besoin de modifier les icônes pour leur donner une idée de ce que va être le robot or il faut crée un fichier nommé: leaderboerd_class_classe de tf2_et le nom du fichier. Or lorque que je regarde un fichier déjà crée par Valve il y a:

"$baseTexture" "hud\leaderboard_class_heavy_steelfist"

or dans le dossier Hud il y a aucun fichier avec cette texture ah moins que les deux soit fusionner se que je ne crois pas.Bref merci de m’éclairer sur le problème.

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
08 mai 2013 à 14:39:15

Thomann
Posté le 4 mai 2013 à 22:16:50
On dit un HUD d'ailleurs, pas des HUD.
Lien permanent
bendouze
Posté le 5 mai 2013 à 00:24:47
\materials\

non

Dsl du double post mais pour fermer votre clapé en bas de ce message et écrit le chemin du hud et c'est justement sur la fin de ce message anglais que je bute pour faire les icones:http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=
20809

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
08 mai 2013 à 14:41:02

Dsl encore du triple poste mais voici le lien non bugé:
http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=20809

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
09 mai 2013 à 12:52:20

:up:

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
10 mai 2013 à 11:05:12

:up:

Benoist3012
Benoist3012
Niveau 5
11 mai 2013 à 18:07:25

:up:

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