En fait la Skybox est tout le décor en dehors des limites de la cartes.
C'est tout le décor extérieur à la carte, la zone inaccessible.
Et à partir du moment où c'est inacessible, il y a juste besoin de l'afficher, pas besoin de définir de collisions ou d'autres conneries du genre.
Donc ils en font une miniature qui sera agrandie par la suite pour gagner de la place. Plutôt que de faire un décor de 1000x1000 unités hammer, on en fait une de 20x20 agrandie jusqu'à 1000x1000
D'où un gain de place et de mémoire pour les serveurs. :>