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The Mecha Update !

Link_[be]
Link_[be]
Niveau 10
21 décembre 2012 à 16:29:27

stich51
Posté le 21 décembre 2012 à 16:00:28
Donc si la sentry est sappée tu peux pas la prendre à distance ?
Lien permanent

Non, ni la réparer :3

Bloody_kills
Bloody_kills
Niveau 16
21 décembre 2012 à 16:46:36

Vraiment chiant en fait si il y a pas de spy pour sapper...

Le mec bien calé dans un coin est intouchable et toi tu te manges la sentry des qu'elle a presque plus de vie il la téléporte sur lui :fou:

Sinon le new medigun a l'air assez violent aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2012 à 17:16:53

J'ai l'impression d'avoir compris que le new GL à le même principe que celle du Beggar Bazooka...

Metroitendo
Metroitendo
Niveau 11
21 décembre 2012 à 17:18:18

Ah.

Je vois pas vraiment en quoi. :pf:

Paper-Yoshi
Paper-Yoshi
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:21:03

J'ai testé les trois armes.

Pour le fusil ingé, il m'a l'air très utile. Le soin à distance est conséquent, et l'outil de tp peut vraiment changer les situations. En MvM c'est excellent contre le tank pour déplacer la sentry le long de son avancée. Cheaté contre les sentry buster même, t'as juste à te barrer et à récupérer ta sentry quand ça explose.
Les dégâts m'ont l'air faiblards par contre, et le cout en métal pour la fonction de tp est élevé.

J'ai du mal à maîtriser le lance-grenades du démo, mais il a l'air puissant niveau dégâts.

Le médigun est très pratique aussi, mais difficile à maîtriser. Il faut vite réagir en fonction du type de dégâts subis.

stich51
stich51
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:24:11

Le nouveau GL fait les mêmes dommages que le GL normal donc bon bof bof l'interet, juste pour le knockback mouais...

WipeoutPulse
WipeoutPulse
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:27:12

Le nouveau GL, si tu sais t'en servir, il one shot les Pyros/Demos.

stich51
stich51
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:28:51

Euh comment ? :doute: Les dégats sont les mêmes que le GL vanilla, et avec le GL tu OS pas un scout déjà :pf:

Nicosaure
Nicosaure
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:30:25

Un coup de knockback puis l'explosion, c'est deux coups mais en un boulet

WipeoutPulse
WipeoutPulse
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:37:15

Plus les éventuels dégâts de chute.

Nicosaure
Nicosaure
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:37:18

En gros 56+129 en moyenne si tu colles bien l'adversaire dans un coin...

Nicosaure
Nicosaure
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:39:01

Je dis ça parce que c'est les dégâts que je vois le plus souvent sur les vidéos qui montrent l'arme en action comme sur celles de Niichts ou Shibby

stich51
stich51
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:42:27

Hmmm c'est 105 le dégats maximal d'explosion :( Et jsui pas sur qu'il y ai 70 de dégats de knockback...

Après je me base sur le wiki donc bon ptet que c'est pas entièrement exact

Nicosaure
Nicosaure
Niveau 10
21 décembre 2012 à 21:47:41

Je pense pas que le wiki prenne en compte toutes les conditions, j'ai déjà tapé du 387 sur un crit du GL de base et moins de 40 avec une roquette...

Meet-The-Pyro
Meet-The-Pyro
Niveau 9
21 décembre 2012 à 22:28:44

Le canon peut traverser 5 mecs, un peu comme le bison.

Et ça, ça n'as pas de prix.

Nicosaure
Nicosaure
Niveau 10
21 décembre 2012 à 22:30:40

Le boulet s'arrête la plupart du temps quand même...mais c'est vrai que quand la cible meurt le boulet la traverse...

Meet-The-Pyro
Meet-The-Pyro
Niveau 9
21 décembre 2012 à 22:40:44

J'ai balancé un boulet sur un groupe: Le boulet a bien traverse les 4 ennemis (en faisant 50 dégâts pour les 3 premier et 80 pour le dernier)

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