@Saya
Source ne pourrait même pas render une map de tribes, c'est trop grand
@Kinkiju:
Faudrait concevoir un level en prenant en compte l'optimisation, et le gameplay de chaque classe. Là j'ai l'impression que tu te lances dans hammer direct, à fond et sans idée de ce que tu veux.
http://www.nodraw.net/2009/12/optimization-in-source-a-practical-demonstration/
http://www.logout.fr/hammer/?p=optimisation
http://forums.tf2maps.net/forumdisplay.php?f=57