" assez décevant "
La mise en scène est prétentieuse pour du vent, caricaturale, les personnages sonnent creux
le jeu s'est transformé en couloir abrutissant
les armes sont toutes des dérivés du simple fusil
t'es limité à deux armes, donc t'as plus de stratégie, tu te contentes de ramasser ce que tu trouves sur le sol dès que tu manques de munitions
t'as un bouclier autoregen histoire de rendre le challenge encore plus inexistant et de terminer d'ecraser du talon le peu de profondeur qu'aurait pu avoir le gameplay : encore un " couverture simulator "
les trucs qui remplacent les plasmides sont tous basiquement des projections offensives, plus de plasmides réellement tactiques comme dans le 1, la télékinésie, le contrôle mental ect
y'a plus de gestion des munitions par genre
y'a plus de spawn aléatoire des ennemis, maintenant c'est des vagues scriptés, ça colle mieux à un couloir
le jeu est techniquement faible, avec des effets de flous cache misère, la modélisation est sommaire, seul le design sauve la partie graphique et c'est le seul argument du jeu : la visite
L'ia est pathétique
oh, et le scenario est une vraie passoire à incohérence, je me suis pas attardé dessus perso mais j'ai vu des montagnes de threads sur 4chan qui analysaient très bien ( ils ont que ça à foutre ), moi perso quand on me fout une princesse superficielle dans les pattes et des épilogues d'un quart d'heure après un combat de " boss " pathétique, je cesse de suivre. Même les pires épisodes de doctor who semblent moins branlants que le scenar de biochiotte infinite