Twinsanity, j'ai trouvé qu'il manquait vraiment le charme des premiers crashs.
D'ailleurs j'suis le seul à trouver CB:The Wrath of Cortex potable ? Okay, les contrôles ont pris un pin, et niveau graphismes crash faisait un peu peur, d'autant plus que certains passages qui étaient corrects sur Warped étaient devenus carrément chiants sur l'opus PS2 (les grilles au plafond, pour ce citer qu'elles). Mais les devs avaient fait de beaux efforts niveau bande son et level design j'ai trouvé, et les bonnes idées étaient là (la bouboule
).