C'est trop vague pour répondre. D'un côté t'avais Super Mario, de l'autre t'avais Sonic, qui était décrit comme étant un personnage plus "cool", plus dans le vent que Mario (et imo c'était le cas, pour citer le JdG, entre un hérisson qui se transforme en Super Saiyan et un plombier obèse, le choix est probablement très vite fait pour un gosse).
Nintendo à l'époque avait une politique de censure très stricte, c'est d'ailleurs de là que leur vient la réputation de Nintendo = jeux pour gamins. La première fois qu'un jeu multiplateformes était sorti sur les deux consoles rivales (SNES et Megadrive donc) avec une différence majeure, il s'agissait ni plus ni moins que de Mortal Kombat, où dans la version SNES le sang était remplacé par de la sueur, et les Fatalities n'existaient simplement pas.
C'est pas pour dire que la Megadrive n'avait pas de jeux pour gosses, hein, et inversement, avec notamment Earthbound sur SNES, qui s'addresse CLAIREMENT pas à des gosses ('fin post-endgame du moins), ou Aladdin sur Megadrive. L'idée étant, à l'époque y'avait pas de public ciblé comme maintenant; ce que les gamers voulaient, c'était des jeux. Pas besoin d'en foutre des tonnes comme Battlefield ou Gears Of War pour appeler à un public.