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Le Pub du Pyro

Knoz
Knoz
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:30:47

Il modère pas comme il faut, si il faisait que des erreurs au début, comme tout le monde ça irait, non, saya ne prends que des décisions à chier, illogiques et complètement débiles, il fait l'inverse total du rôle d'un modérateur.

KadhafiSr
KadhafiSr
Niveau 7
21 septembre 2012 à 20:31:07

Humainsticot Voir le profil de Humainsticot
Posté le 21 septembre 2012 à 20:29:23 Avertir un administrateur
Mais vos gueules. C'est toi qui parle Tainic M.TrollMourant qui parle ? Excuse mais bon moi je préfère un modo comme ça qui déconne et tout qu'un gars serieux qui poste jamais et qui se sent plus pisser quand il voit des topics a son nom.

Donc le fait que tu me définisse comme un "troll" (Ce qui n'est pas le cas.), fait que je n'ai pas le droit de dire mon avis ?

Mec va mourir dans ton coin.

Humainsticot
Humainsticot
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:33:48

Ah oui Tainic excuse t'est pas un troll. T'as de la chance que j'ai pas de screen de toi a l'époque ou tu faisais l'admin autiste sur le serv de sun et qui faisait le mourant.

Knoz
Knoz
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:36:45

miserere

Knoz
Knoz
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:36:58

homocide

KadhafiSr
KadhafiSr
Niveau 7
21 septembre 2012 à 20:37:11

Ca date de quoi cette époque ?

Début 2011 avant le F2P ?

Il est pas frais ton poisson.

Humainsticot
Humainsticot
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:39:23

Et les topics supprimer par erreur ça date de quand ? Le début de la modo de Saya ?

Mais bien sûr toi ça t'arrives pas de faire des erreurs quand tu viens d'avoir un truc complexe entre les mains. Tu savais joué spy mieux que Daff , Rj mieux que les prems solly ... Wait

Knoz
Knoz
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:39:31

Ah, je me souviens du fake sur Tainic le mourrant, j'y avait cru un moment :hap:

Humainsticot
Humainsticot
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:39:58

J'y ai cru 5 mn jusqu'au moment ou je me suis rappelé que Tainic était un troll

SamuMeddle
SamuMeddle
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:41:42

Je plussoie remy, c'est pas parce ,ça fait longtemps que t'étais plus un troll que tu l'as jamais été.

C'est pareil pour saya : c'est pas parce qu'il a supprimé des topic lors de ses débuts qu'il continue de le faire maintenant. :pf:

KadhafiSr
KadhafiSr
Niveau 7
21 septembre 2012 à 20:42:01

Humainsticot Voir le profil de Humainsticot
Posté le 21 septembre 2012 à 20:39:23 Avertir un administrateur
Et les topics supprimer par erreur ça date de quand ? Le début de la modo de Saya ?

Mais bien sûr toi ça t'arrives pas de faire des erreurs quand tu viens d'avoir un truc complexe entre les mains. Tu savais joué spy mieux que Daff , Rj mieux que les prems solly ... Wait

Ah oui.

Niveau Nekkay-été 2011 l'argument.

T'AS PAS DE SKILL PROSTERNE TOI ESCLAVE.

Je te le répète.

Mec va mourir dans ton coin.²

KadhafiSr
KadhafiSr
Niveau 7
21 septembre 2012 à 20:43:50

SamuMeddle Voir le profil de SamuMeddle
Posté le 21 septembre 2012 à 20:41:42 Avertir un administrateur
Je plussoie remy, c'est pas parce ,ça fait longtemps que t'étais plus un troll que tu l'as jamais été.

C'est pareil pour saya : c'est pas parce qu'il a supprimé des topic lors de ses débuts qu'il continue de le faire maintenant. :pf:

https://www.jeuxvideo.com/forums/0-2383-0-1-0-76-0-team-fortress-2.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-2383-0-1-0-51-0-team-fortress-2.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-2383-0-1-0-26-0-team-fortress-2.htm

Salut les amis c'est don sayalino je vais vous apprendre à lock sans raisons.

dazrovia
dazrovia
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:44:48

Ah et remy, quand t'es en prem tu dois etre pro en jump ??? tant que tu sais faire les rollouts plus rapidement que ceux d'en face y'a pas de quoi etre pro sol ensuite

Humainsticot
Humainsticot
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:44:57

Mec ou j'ai dis que t'avais pas de skill, j'ai juste dis, que Saya avait commencer la modo donc normal il se goure, déforme pas mes dires.

dazrovia
dazrovia
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:45:05

pro jump*

KadhafiSr
KadhafiSr
Niveau 7
21 septembre 2012 à 20:45:37

alors qu'est-ce qu'un prétendu skill vient faire dans tes arguments rémy ?

Humainsticot
Humainsticot
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:45:46

Daz je donnais juste un exemple qui me venait à la tête, juste pour dire qu'il savait RJ précisement ou il veut.

SaygeR
SaygeR
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:46:00

Created procedurally based on coordinates. Coordinates will always create the same world, so you can share with friends. Some coordinates will not actually have a planet like in real life. So there should be a lot of empty space between planets.
Navigation between worlds will take place via a star map (non-graphical). You will then take a Dropship to the planet, and return to the station later via the same dropship.
Worlds that are not infinite in size will loop around, so if you travel far enough you will end up back at your start area, as if the planet is a real sphere.
Worlds could possibly become completely destroyable in time, but as of now plans are in place to make it possible to call orbital strikes upon the surface of a planet.
Claimed Homeworlds can be renamed. And non-homeworld planets will most likely have 'bookmarks' you can set. Multiple homeworlds can be designated as homeworlds, but the cost is so high in resources that a single player may have trouble doing so.
Some worlds will have pre-generated story elements, which have been hand crafted with gameplay in mind.
Planet based random events will occur. Eventually, post release there will be the possibility of universe wide events.
It has been stated by Tiy that it will not only be planets you will visit.
Planets day and night cycles will differ based on the planet, some may even be eternally dark or eternally light.
Acid rain has been mentioned, which may actually eat away at player constructions during certain quests to protect an injured npc.
Homeworlds can be set to not allow explosions to prevent griefing. Regular planets you won't stay on long enough to care about.
There will be mini-biomes inside the larger ones. Such as overgrown pools or mushroom/rose fields. This will add even more diversity to planets.
Temples and Pyramids will be generated on some worlds.
Planets will have varying levels of gravity.
Round planets have a super-heated core at the centre that could melt the player. But not all planets will have molten at their core, some may have other impossible barriers.
Below the surface, ores will be part of the background as well. - Tiy
A planet may be generated as infinite in size, however, only left or right, as planet depth has been capped for obvious reasons.
Random events such as meteor showers may destroy "throw-away" planets, but not homeworlds of course.
There are multiple planets per star.
Mountains, Canyons, Hills, Flats, Chasms, etc are all generated on planets offering a wide variety of terrain possiblities, as well as random villages, dungeons and tunnel systems.

Owi :bave:

dazrovia
dazrovia
Niveau 10
21 septembre 2012 à 20:46:29

enfin c'est vrai qu'ensuite ramener le skill dans l'histoire c'est quoi l'interet ????? On dirait que y'a que tf2 dans vos vies omfg

KadhafiSr
KadhafiSr
Niveau 7
21 septembre 2012 à 20:47:25

Dazrovia Voir le profil de Dazrovia
Posté le 21 septembre 2012 à 20:46:29 Avertir un administrateur
enfin c'est vrai qu'ensuite ramener le skill dans l'histoire c'est quoi l'interet ????? On dirait que y'a que tf2 dans vos vies omfg

Dazrovia pour la première fois de ma vie j'ai de la sympathie pour toi.

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