C'est pas vraiment ça NCL.
T'as raison sur le fait que la console est normalement une machine dédiée (sauf donc la dernière génération), donc le jeu bouffe moins. C'est vérifiable, si tu bootes un linux modifié pour ne pas avoir de GUI, si tu gères seulement l'émulateur (disons un émulateur PS2), t'auras beaucoup plus de ressources à allouer à l'émulateur, et donc une meilleure fluidité.
Par contre, la machine elle elle est programmée pour exécuter du code. Ce que toutes les machines -même des ORDINATEURS fait avec les circuits redstone de MINECRAFT, je caps pour stresser l'énormité de la chose- font. C'est théoriquement possible d'aller jusqu'a émuler une PS2 dans Minecraft, mais ça demande des ressources (et des circuits) complètement ahurissants. Le tout c'est d'interpréter le code machine (ou ASM si vous préférez), et ça c'est pas exactement facile. C'est comme passer du Delphi en C++, faut trouver des équivalences de fonctions et/ou des workarounds.