Ha ben justement je trouve ça mieux, en tout cas en vue à la première personne, l'effet bouffe moins l'écran et l'arme brille pas, mais c'est vrai que si tu vois un ennemi arriver boosté au kritz tu vois un peu mal de loin.
Le reste des particles sont très jolies, moi j'ai les effets de tp/crit rocket-pipes ultra brillants comme sur mon ancien PC, même sur le DX8.