Le truc, c'est que je trouve que la munition en moins qu'a le Liberty Launcher est quasi rédhibitoire. Tu vas me dire qu'un bon solly tue en deux coup, mais faut être relativement près, et puis ça dépend pas mal de la classe en face. Perso, j'ai souvent besoin de mon chargeur de 4 pour tuer une classe résistante, a cause d'un overheal ou autre, sachant que j'ai souvent fais un RJ pour approcher ou me mettre en hauteur avant. Donc une qui propulse, trois qui éclatent. Du côté du Liberty Launcher, si on suppose un RJ, c'est 2 roquettes dans le chargeur qui restent.
Et puis de l'autre côté, je trouve que le bonus de vitesse accordée aux roquettes du Liberty Launcher pas si gros que ça. Reste après le truc chiant : les crits.
Bon après j'ai que 150H a tout casser et j'ai pas forcément toute la strat' en tête. C'est surtout comme ça que je constate le truc a mes yeux (surtout que depuis peu, je ne joue plus mon solly full vanilla, j'ai des gunboats maintenant).