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[Script/Bind] Armes Scout.

FullofSandvich
FullofSandvich
Niveau 10
30 octobre 2010 à 17:53:37

Tsar :d) Ouais. :noel:

wyatt80
wyatt80
Niveau 6
30 octobre 2010 à 18:17:36

Pour le bind, je confirme ça marche bien :)

:d) Merci pour le "use", par contre pour le nom des armes j'ai cherché et à part les noms qui datent d'il y a un an (donc pas toutes les classes et surtout pas les polycounts par exemple),j'ai pas trouvé :snif: si quelqu'un a une adresse, SVP faites tourner

:d) euh..pour le MOUSE3 enfoncé je pense pas que ça soit jouable après :rire: il y aurais pas un moyen d'alterner avec les alias ?(je m'avance pas sur le sujet j'ai compris en gros de quoi il s'agit mais les détails genre les "+", "-" etc... c'est :-( )

wyatt80
wyatt80
Niveau 6
30 octobre 2010 à 18:36:51

Bon j'ais recherché et j'ais appris 2-3 trucs sympas : les alias ça sert à assigner des a

wyatt80
wyatt80
Niveau 6
30 octobre 2010 à 18:45:11

Bon j'ai recherché et j'ai appris 2-3 trucs sur les alias

En gros le code pour passer à l'arme de mélée et ensuite arme suivante ça serait

alias +melee "slot3"
alias -melee "slot1" :d) ici ça renvoit à l'arme principale mais pas très paratique au medic si tu veux revenir au medigun etc.. :-( je cherche donc la commande pour l'arme précédente qi qqun a ça...

bind "MOUSE3" "+melee"

Je file le lien pour ceux que ça interesse : http://tf2wiki.net/wiki/Weapon_scripts par contre c'est en anglais

Et :desole: pour le fake je sais meme pas comment c'est arrivé :doute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2010 à 21:18:05

Pour l'arme précédente, c'est "lastinv"

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