Le nouveau lance-flamme sera sans doute globalement plus efficace (suffit de tourner autour de l'ennemi, dans le feu de l'action c'est pas compliqué en général d'avoir son dos en face, surtout avec la vitesse du pyro) mais aussi nettement moins fun.
Personnellement j'pense que j'l'utiliserai peu.
Faut ajouter que la nouvelle hache lui enlève un peu d'intérêt.
Pour les succès, yen a des chauds mais moins chiant tout de même que certains du medic comme les 20 kills avec le même heavy...
Les 1.000.000 de points de dégâts sont beaucoup plus long à faire que les 1.000.000 de points de heal du medoc normalement.
Pour les kills à la hache, c'est pas terrible, pour ça faut prendre les ennemis à revers (ou qu'ils soient franchement débiles), et le faire sur 6 ennemis en une vie quand même...
Puis faut espérer que ça ne poussera pas les joueurs à des comportements con genre attendre qu'un spy repéré depuis une minute pose son sappeur sur une tourelle avant de le crâmer...
Et j'suis perplexe devant le succès demandant à ce qu'on pousse un joueur dominé à quitter le serveur...
Concernant les trois kills d'ennemis tauntant, ça se fera entre pote ça, moi j'croise jamais personne tauntant avant que la partie ne commence ou ne soit remportée.