Tardy22 t'a donné la réponse.
J'apporterai plus de précisions : il n'a jamais, je dis bien jamais, été question d'une conversion sur consoles. C'est le discours de Runic bien avant la sortie du jeu.
La raison officielle est que techniquement il y aurait des limitations de mémoire, Torchlight II étant bien plus gourmand que Torchlight. Je crois également qu'ils ont connu suffisamment de galères avec la conversion de Torchlight I et qu'ils n'avaient aucune envie de se casser les dents à nouveau sur cette tâche.
Désolé pour ceux qui continuent à poser la question depuis des mois, je continuerai à donner la même réponse pendant des mois. ;)