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[Vidéo-test] Chronique sur Torchlight

Mrchewiking
Mrchewiking
Niveau 6
24 février 2013 à 16:12:19

Bonjour à tous, je me permet de poster ici car j'ai réalisé un vidéo test sur le tout premier opus de la serie.

Voici le lien de la vidéo : http://youtu.be/mo74HEpltDc

Bon visionnage à toutes et à tous

Olyw
Olyw
Niveau 10
24 février 2013 à 18:13:05

Le projet mmo n'est vraiment pas du tout à l'ordre du jour.
Je ne sais plus où j'ai lu l'interview où les développeurs disaient ça...

Sinon, bonne vidéo.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
24 février 2013 à 19:11:55

Pas mal mais plusieurs erreur :

- Les graphismes ne ressemble pas vraiment à ceux de WoW :(
- Le jeux est moins linéaire que D2, et c'est être peu objectif que de le compter en point négatif.
- Les combats ne sont pas du tous brouillon, il n'y en a jamais assez pour ne pas comprendre ce qui se passe.
- Le temps de voyage du pet n'a rien voir avec le nombre fois qu'on le fait. Remarque, peut être, j'ai jamais fait attention, mais il ne mettra pas plus de 2min se qui est inévitable au bout d'un moment.
- Effectivement, le MMO n'est pas d'actualité, c'était surtout pour faire le 2.

L'intro explicative est sympa mais on ne rentre pas assez vite dans le vif du sujet. De plus je trouve ça peu utile, on le voit après sur la vidéo ce qu'est un H&S.

Olyw
Olyw
Niveau 10
24 février 2013 à 21:15:30

Je repense à mon alchimiste qui avait prés de 30 invocations en même temps. C'était le bordel total. Mais j'aimais ça. :noel:

Le temps de voyage de mémoire dépend de la profondeur dans le donjon.

Et puis je ne vois pas en quoi ce jeu est moins linéaire.
P'tète avec les parchemins de donjon et le donjon infini à la rigueur.

Mrchewiking
Mrchewiking
Niveau 6
25 février 2013 à 14:22:51

ok :)

Mrchewiking
Mrchewiking
Niveau 6
25 février 2013 à 14:23:27

merci pour vos nombreuses remarques

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
25 février 2013 à 15:19:04

"Le temps de voyage de mémoire dépend de la profondeur dans le donjon. "

Oui c'est ça.

"Et puis je ne vois pas en quoi ce jeu est moins linéaire."

Je parlais effectivement des parchemins, qui mine de rien, peuvent nous tenir assez longtemps (avec les quête annexe du gars au dessus du portail) du tunnel principal, qui lui est effectivement plus linéaire que D2.

Mrchewiking
Mrchewiking
Niveau 6
18 avril 2013 à 14:28:25

:up:

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