Il y aura bien un éditeur du type "TorchED" pour les mod (sauf que ce nom là sera toujours réservé pour parler de celui de Torchlight).
D'après mes informations Torchlight II aura donc sa version "TorchED 2" qui devrait se nommer "Guts" (traduction : boyaux, avoir du cran... pas simple à définir). Vous devriez d'ailleurs voir ce répertoire vide dans votre arborescence en local.
Les mods devraient être plus simples à mettre en place et surtout ils sont en train de le peaufiner pour éviter des mods qui fassent crasher le jeu (ce qui arrivait assez souvent avec Torchlight).
A la base c'est l'outil de création des dév' de Runic : il leur faut maintenant l'adapter pour le "grand public" ce qui peut prendre quelques semaines.
Pour l'instant il faut donc se contenter de bidouillages en décompilant le DATA.PAK, on ne peut pas vraiment parler de mods donc.
Je pense que nous aurons une annonce officielle à la sortie de Guts ;)