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GameKult

ragnarokfury
ragnarokfury
Niveau 5
21 septembre 2012 à 21:57:22

Alors je fais un nouveau sujet car la flemme d'essayer de post sur le topic de test et j'aimerai parler de cette phrase plutot que du test en lui meme:

<<Si le jeu passe avec joie et sans honte par tous les stéréotypes de l'heroic fantasy (vous allez en massacrer du squelette), on aime aussi qu'il sache parfois prendre quelques risques avec des niveaux/monstres au look steampunk et quelques inspirations Lovecraft-ienne de bon goût.>>

Alors sérieusement, j'ai presque envie de péter un cable ou meme rire, car je sais meme pas finalement comment voir cette ahurissante connerie.

Car si il y a bien une chose qui diffère chez torchlight et son background, c'est son originalité et sa différence, alors vus qu'ils se permettent de comparer avec D3, je vais en faire une, 'tention je vais fortement caricaturé.

Dans D3 vous affrontez un énième monstre des forces du mal qui viens de l'enfer a la tête d'une armée de morts vivants et d'autre sales bestioles de l'enfer a un monde médiéval cerné par la magie, vous etes un puissant héros qui allé sauvez le monde et détruire les forces du mal vous tout seul, voir plusieurs, au choix vous aurez soit un:
-barbare (guerrier)
-chasseur de démon (plus connus chez bliz sou le nom de hunt)
-féticheur (démoniste)
-moine (rogue)
-sorcier (mage)
Bien sur cela est caricatural mais il n'y vraiment aucune, mais alors aucune idée différente de ce que l'on nous a habitué.
Et pourtant torchlight qui sort un embermage qui nous sort des classes avec je le concède des gameplays tres tres familiers quelque chose de nouveau avec un background original(le but du grand méchant, il en faut un). Et ce qui est juste excellent c'est justement ces classes assez particulieres qui permettent des roles plus ou moins différentes, ce dont je trouve completement décalé justement de l'héroic fantasy impose lui des stéréotypes.

Et je finirai par une chose qui est une critique des journalistes du jeu vidéo, j'ai plutôt l'impréssion que les jeux sont notés en fonction de leur succès/ventes a leurs sorties plutôt que le jeu en lui même, je trouve que la note finalement s'apparente plus a une idée de ce qui vas suivre en vente (sauf pour le inde en general), néanmoins je trouve cela dommage de vendre parfois finalement votre âme de joueur a un système commercial, bref c'etait pour dire mon agacement et pour finir cessons de comparer t2 a d3, c'est quand meme pas le meme public visée en général ni les mêmes moyens financiers de devélopement.

Xerxaestfk
Xerxaestfk
Niveau 10
21 septembre 2012 à 22:52:48

J'ai tout bien lus et franchement je suis tout à fait d'accord et le passage caricaturé il m'a achevé parce que c'est tellement vrai !

Tu peux pas faire plus stéréotype que Diablo au niveau du Background. Même si la mise en forme avec les cinématique et les dialogues sont excellents niveaux qualités le background est d'une simplicité extrême :rire:

Erohn
Erohn
Niveau 9
22 septembre 2012 à 01:05:28

trololol cey tous dé vendu parsskils zont pa mi 20/20 a mon jeu que jayme...

Serious_Samus
Serious_Samus
Niveau 24
22 septembre 2012 à 01:33:32

C'est juste que diablo 2 a tellement eu de succès qu'il veulent à tout pris s'accroché a diablo III, ils ne veulent pas le perdre.

Qui fais que tout autres styles de jeux du meme genre, vas paraitre moins bon dans les test.

white_rabbit
white_rabbit
Niveau 10
22 septembre 2012 à 10:25:48

Gamekult est à la critique jeux vidéo ce que Télérama est à la critique cinéma.

Comprenne qui pourra ;)

ragnarokfury
ragnarokfury
Niveau 5
22 septembre 2012 à 11:25:49

Serious_Samus

Je suis daccord, mais a un moment donné faut savoir avancer et laisser le passé derriere cependant le monde change et on peut pas spécialement accepté tous les défaults des suites juste parce que l'on a adhoré le suivant et que l'on veut absolument faire la suite.

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