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Liste des sujets

Map aléatoire

Shamro
Shamro
Niveau 6
07 juin 2012 à 00:55:00

Bonjour,

Les cartes seront elles générées aléatoirement

D'avacne merci

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
07 juin 2012 à 01:10:39

Oui.

LOL-INTERNET
LOL-INTERNET
Niveau 9
07 juin 2012 à 03:05:22

Oui et non, c'est évidemment comme toujours un système de "blocs" et le jeu pioche dedans. Après tu as dans chaque bloc une proba de voir certaines choses comme un pont pour relier la suite. Via le toolset, toutes les versions de tous les éléments sont crées.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
08 juin 2012 à 14:12:58

Pourquoi "oui et non" ? C'est exactement le même système que dans D2, qui reste le H&S le plus aléatoire sorti jusqu'à aujourd'hui...

Oui, les cartes de TL2 seront aléatoires. Sans doute pas à 100% car généralement les salles de boss sont fixes dans les H&S.

Kholcron
Kholcron
Niveau 7
08 juin 2012 à 16:00:59

Mais ça reste moins aléatoire qu'un minecraft :p Pour avoir fait plusieurs parties, j'ai trouvé qu'il y avait quand même pas mal de similitudes d'une partie à l'autre.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
08 juin 2012 à 19:42:49

Oui bien sûr puisque Minecraft est un jeu bac à sable sans scénario et sans progression. Les jeux aux cartes réellement aléatoires sont très rares... Pour ma part je ne pourrais citer que les premiers Age of Empires.

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
09 juin 2012 à 09:57:02

Diablo 1 également, n'avait aucune pièce de puzzle, tout était à 100% aléatoire sauf les salles de boss.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
09 juin 2012 à 22:15:45

D1 avait des salles conçues comme celles de D2 il me semble, avec des blocs joints les uns aux autres mais ça se voyait moins car la plupart des niveaux étaient carrés.

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