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Sujet : Comment monté son magician version final

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Goldluffy Goldluffy
MP
Niveau 3
25 octobre 2011 à 19:12:29

Voici un petit guide explicatif simas pour vous permettre de monter un Magician sans trop ce tirer les cheveux!!!
ATTENTION – TRES IMPORTANT. MORPICE est un magicien qui attaque avec de la magie augmenter son attaque pur ne servira pas a grand-chose si votre arme principale ne profite pas d’un bonus d’attaque d’ éléments comme Flamme attack, holy attack, frost attack, Aphotic attack. Donc en conclusion il est inutile de changer votre arme principal si elle a un tel bonus contre une piece de plus haut lvl sans bonus equivalent.
Table des matières

01 - Aperçu
02 - Stats Perso
03 - Habileté Template
04 - Explications de compétences active
05 - Explications de compétences passive
06 - Techniques
07 - Conseils

01 - APERÇU
Ce guide explique comment faire un Morpice avec des Stats en INT Full. Il s’associe bien en utilisant le défilement de «Thunderstorm» et de «Ice Tornado ” allez jusqu'à la section « Technique » pour savoir ce que c'est ! En outre, autour des niveaux plus élevés, vous serez pratiquement imbattable.
02 - STATS PERSO

TOUJOURS mettre vos points statistiques en INT. Cela augmentera vos points de SP. Le magicien nécessite une grande quantité de SP pour libérer sa compétence Passive « Calmness » et « Mysterious Enchantment ».

03 - HABILETÉ TEMPLATE
Cette partie vous explique comment utiliser votre niveau par niveau de SP.
Lvl comparatifs : quoi faire avec SP acquits par niveau jusqu'à la fin
Lvl 2: Gardez vos points Skill
Lvl 3: Gardez vos points Skill
Lvl 4: Gardez vos points Skill
Lvl 5: Gardez vos points Skill
Lvl 6: Gardez vos points Skill
Lvl 7: Gardez vos points Skill
Lvl 8: Gardez vos points Skill
Lvl 9: Gardez vos points Skill
Lvl 10: Gardez vos points Skill
Lvl 11: 10 SP into Mental Protection ( Max lvl )
Lvl 12: 1 SP into Ice Tornado ( lvl 1 requis )
Lvl 13: 1 SP into Ice Tornado (lvl 1 )
Lvl 14: Gardez vos points Skill
Lvl 15: Gardez vos points Skill
Lvl 16: Gardez vos points Skill
Lvl 17: Gardez vos points Skill)
Lvl 18: Gardez vos points Skill
Lvl 19: Gardez vos points Skill
Lvl 20: 7 SP into Steam Injection (lvl 7)
Lvl 21: 1 SP into Steam Injection (lvl 8)
Lvl 22: 1 SP into Steam Injection (lvl 9)
Lvl 23: 1 SP into Steam Injection ( Max lvl )
Lvl 24: 1 SP into Calmness (lvl1)
Lvl 25: 1 SP into Calmness (lvl2)
Lvl 26: 1 SP into Calmness (lvl3)
Lvl 27: 1 SP into Calmness (lvl4)
Lvl 28: 1 SP into Calmness (lvl5)
Lvl 29: 1 SP into Calmness (lvl6)
Lvl 30: 1 SP into Calmness (lvl7)
Lvl 31: 1 SP into Calmness (lvl8)
Lvl 32: 1 SP into Calmness (lvl9)
Lvl 33: 1 SP into Calmness ( Max lvl )
Lvl 34: 1 SP into Summon Golem ( lvl 1 requis )
Lvl 35: 1 SP into Summon Golem ( lvl 1 requis )
Lvl 36: 1 SP into Summon Golem (lvl 1 )
Lvl 37: 1 SP into Spirit Link ( lvl 1 requis )
Lvl 38: 1 SP into Spirit Link (lvl 1 )
Lvl 39: 1 SP into Ice Tornado ( lvl 2 requis )
Lvl 40: 1 SP into Ice Tornado (lvl 2 )
Lvl 41: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 1 requis )
Lvl 42: 1 SP into Thunderstorm (lvl 1 )
Lvl 43: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl1)
Lvl 44: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl2)
Lvl 45: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl3)
Lvl 46: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl4)
Lvl 47: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl5)
Lvl 48: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl6)
Lvl 49: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl7)
Lvl 50: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl8)
Lvl 51: 1 SP into Mysterious Enchantment (lvl9)
Lvl 52: 1 SP into Mysterious Enchantment ( Max lvl )
Lvl 53: 1 SP into Ice Tornado ( lvl 3 requis )
Lvl 54: 1 SP into Ice Tornado (lvl 3 )
Lvl 55: 1 SP into Mental Concentration (lvl1)
Lvl 56: 1 SP into Mental Concentration (lvl2)
Lvl 57: 1 SP into Mental Concentration (lvl3)
Lvl 58: 1 SP into Mental Concentration (lvl4)
Lvl 59: 1 SP into Mental Concentration (lvl5)
Lvl 60: 1 SP into Mental Concentration (lvl6)
Lvl 61: 1 SP into Mental Concentration (lvl7)
Lvl 62: 1 SP into Mental Concentration (lvl8)
Lvl 63: 1 SP into Mental Concentration (lvl9)
Lvl 64: 1 SP into Mental Concentration ( Max lvl )
Lvl 65: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 2 requis )
Lvl 66: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 2 requis )
Lvl 67: 1 SP into Thunderstorm (lvl 2 )
Lvl 68: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 3 requis )
Lvl 69: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 3 requis )
Lvl 70: 1 SP into Thunderstorm (lvl 3 )
Lvl 71: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 4 requis )
Lvl 72: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 4 requis )
Lvl 73: 1 SP into Thunderstorm (lvl 4 )
Lvl 74: 1 SP into Ice Tornado ( lvl 4 requis )
Lvl 75: 1 SP into Ice Tornado (lvl 4 )
Lvl 76: 1 SP into Ice Tornado ( lvl 5 requis )
Lvl 77: 1 SP into Ice Tornado (lvl 5 )
Lvl 78: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 5 requis )
Lvl 79: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 5 requis )
Lvl 80: 1 SP into Thunderstorm ( lvl 5 requis )
Lvl 81: 1 SP into Thunderstorm (lvl 5 )
Lvl 82: 1 SP into Mental Training (lvl1)
Lvl 83: 1 SP into Mental Training (lvl2)
Lvl 84: 1 SP into Mental Training (lvl3)
Lvl 85: 1 SP into Mental Training (lvl4)
Lvl 86: 1 SP into Mental Training (lvl5)
Lvl 87: 1 SP into Mental Training (lvl6)
Lvl 88: 1 SP into Mental Training (lvl7)
Lvl 89: 1 SP into Mental Training (lvl8)
Lvl 90: 1 SP into Mental Training (lvl9)
Lvl 91: 1 SP into Mental Training ( Max lvl )
Lvl 92: 1 SP into Spirit Link ( lvl 2 requis )
Lvl 93: 1 SP into Spirit Link (lvl 2 )
Lvl 94: 1 SP into Spirit Link ( lvl 3 requis )
Lvl 95: 1 SP into Spirit Link (lvl 3 )
Lvl 96: 1 SP into Spirit Link ( lvl 4 requis )
Lvl 97: 1 SP into Spirit Link (lvl 4 )
Lvl 98: 1 SP into Fairy Gold Skill
Lvl 99: 1 SP into Fairy Gold Skill.

Active:
Ice Tornado ( Lvl 5 )
Spirit Link ( Lvl 4 )
Thunderstorm ( Lvl 5 )
Summon Golem ( Lvl 1)

Passive:
Mental Protection ( Max )
Steam Injection ( Max )
Calmness ( Max )
Mysterious Enchantment ( Max )
Mental Concentration ( Max )
Mental Training ( Max )

04 - Explications des compétences Active

Vision Shock - niveau requis: 1
il consomme 90 SP pour une attaque éclaboussures. C ’est une compétence de base mais d'autres seront prioritaires.

Summon Tornado - Requis niveau: 1
Il s'agit d'une compétence effectivement à utiliser pendant la première partie du jeu, une petite quantité de SP est consommé pour l'attaque tornade qui de plus simple à effectuer.

Steam Protection - Requis niveau : 10
Les dommages reçus permettront de réduire les point de SP, pour une courte période. La compétence est très utile dans les premiers niveaux.
Ice Tornado - Requis niveau : 10
Elle est la première compétence active recommandé au niveau maitre. La foules environnantes recevront des dommages et leurs mouvements seront ralentie. Elle peut devenir plus mortel quand elle est utilisé dans un combo avec la compétence « Summon Tornado ». 450 SP requis pour cette attaque combo.

Flame Storm - Requis niveau : 20
Même effet que les compétences de tornade, mais consomme plus de point de SP. Seulement 4 slots rapides sont disponibles, et ce n'est pas une compétence nécessaire à maitriser.

Summon Golem - niveau requis : 20
Morpice a la plus faible defence et lorsqu’il est pris en embuscade par un gang de monstres ça vie descend vite. Cette compétence permet d’invoqué un golem qui servira de bouclier lors d’embuscade. Cette competance reste encore rarement utilisé.

Frog Mutation - Requis niveau : 20
Cette compétence est purement facultatif, et c'est vos préférences personnelles. L'avantage de cette compétence peut être grandement utilisé en mode PVP.
Power Of Negativity - niveau requis : 30
C’est une compétence essentielle à maîtriser. Les points de HP vont diminuer de 20% pour augmenter les points de SP. Lorsqu'il est utilisé avec « Steam Protection », Elle peut maximiser l'utilisation des points de SP.

Spirit Link - niveau requis : 30
Augmente l’attaque et la defense pour un temps fixe, utile en pvp contre les wars.

Steam Suppression - niveau requis : 30
Réduire le taux de consommation SP de 30%. C'est une méthode efficace de garder des points de SP, mais ça reste pas vital a avoir, il peut devenir eventuellement utile à certains moments.

Thunderstorm - niveau requis : 40
Elle est la compétence active ultime à maîtriser. Utilisez le « THUNDERSTORM » suivie par « ICE TORNADO » pour tendre des embuscades aux ennemies. L'effet d'étourdissement sera également causer des ravages au cours des combats PVP.

05 - Explications des compétences Passive
Mental Training - niveau requis: 1
Lorsque maîtrisé, ça augmente les attaques magiques de 50% ( le bonus magique sur l’arme principale, important a au level sur le stuff epique ). La chance d’ étourdir les monstres augmentera, aussi.

Cloak Of Refraction - niveau requis: 1
Il augmente la défense élémentaire de MORPICE. Les monstres peuvent être anéanties par l'utilisation leurs propres compétences actives. Cette competence passive est inutile a haut level.

Mental Protection- niveau requis : 10
Lorsqu’il est au maximum, il peut augmenter la défense de 20%. Le magicien est naturellement faible en défense, mais les chiffres ne sont pas suffisamment importantes pour qu'il soit aussi efficace que sur le war. Mais c’est toujours ça de prit.

Sacred Mentality - niveau requis : 10
Les pointq de SP augmenteront en fonction des points de HP. Cette competence n'est pas recommandé car il ya de meilleures combinaisons de compétences plus importante.

Steam Injection - niveau requis : 20
Une des trois compétences qui recommandé de maîtriser. L’ attaque va augmenter de 20% lorsque les Skills Points seront au maximum. Pas un seul point sera à oublié!

Calmness - niveau requis : 20
Il s'agit d'une compétence passive à apprendre. Il va augmenter le taux d’ échapper, mais il n'est pas recommandé d'apprendre «CALMNESS», après «MENTAL TRAINING". (voir le template)

Mental Concentration - niveau requis du vent : 30
Augmention de la précision de vos attaques et des attaques magiques. Tres important de la maitriser à haut level.

Mysterious Enchantment - niveau requis : 30
C'est une compétence très utile à maîtriser. Les caractéristiques d’attaque de MORPICE augmenteront en fonction du niveau des points de SP. «MYSTERIOUS ENCHANTMENT" est la dernière compétence passive à apprendre avant de passer au mode difficile.

06 - Techniques

Attaque Rapide en PVP

Cliquez sur le bouton « THUNDERSTORM » quand votre adversaire vient à vous, grâce à cela il sera déjà presque OS voir OS sinon finissez le avec votre technique « ICE TORNADO » ou en attaque normal a distance !

07 - Conseils
- Les attaques de flammes sont parfois utiles en PVP, parce que cela inflige des dégâts sur l’ennemie quand celui-ci se déplace et donc sur les wars et les paladins qui sont des CAC cela les obliges soit à subir pour venir vous tuer soit vous lui infliger le coup de grâce !!!
- Une fois le jeu fini pour devenir bon en PVP tentez de trouvé du Stuff épique (Violet) ou Unique (Orange) pour obtenir une combinaison d’attaque des éléments comme Flamme attack, holy attack, frost attack, Aphotic attack !!!
Bon Jeu à vous
Cordialement Goldluffy

Ps: Ce guide est fait de manière totalement amateur merci de votre compréhension pour les fautes d'orthographe et de traduction, merci

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