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Sujet : Points faibles ; L'intégrale

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o_oremx_x o_oremx_x
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 19:27:40

Voici le topic complet, tout les points faibles de tout les monstres.
Pour les débutants et les vétérans qui ne se souviendrai plus :)
Je n'en dit pas plus, c'est déjà assez long comme ça ^^

-------------------------------------------------

:monoeil: Légende :monoeil:

[[[[Monstre]]]

IMP) => Zone(s) du/des point faible pour dégâts de type "impacts" (ex: marteau,...)
TRC) => Zone(s) du/des point faible pour dégâts de type "tranchants" (ex: épée,...)
ART) => Zone(s) du/des ¨point faible pour dégâts de type "tire" (ex: arc,...)

=> ELEMENT => zone(s) la/les plus sensible à cet élément
:monoeil: :monoeil:

  • IMP, TRC et ART correspondent uniquement au dégâts de raw (attaque brute) l'élément n'étant pas affecté au type d'attaque.
    • le chiffre entre parenthèse, à coté de la zones, correspond à l'intensité des dégâts subit à la zone dites (très sensible quand < 70 pour le raw et quand < 35 pour l'élément) :-d
      • les états entre guillemet désigne des mode (exemple Agnaktor de glace: "couvert de neige" = mode armure) il existe plusieurs types de modes modifiant le potentiel d'armure du monstre (rage, armure, vol...)

C'est partit!! :ok: (Les noms des monstres sont dans l'ordre alphabétique)

[[[Agnaktor]]]

IMP) => "couvert de lave" => tête (60) ; "lave dure" => nageoire (24)(
TRC) => "couvert de lave" => tête (55) ; "lave dure" => nageoire (20)
ART) => "couvert de lave" => tête (50) ; "lave dure" => nageoire (20)

"couvert de lave" => EAU => tête (30) ; DRAGON => tête (35)
"lave dure" => EAU => tête (30)

  • quand il est en mode armure ("lave dure"), seul les dégât d'EAU et de GLACE pourront lui causer de sérieux dommages* :ok:

[[[Agnaktor de glace]]]

IMP) => "sans neige" => tête (60) ; "couvert de neige" => poitrine (45)
TRC) => "sans neige" => tête (55) ; "couvert de neige" => poitrine (50)
ART) => "sans neige" => tête (50) ; "couvert de neige" => poitrine (45)

"sans neige" => FEU => tête (30) , DRAGON => tête (35)
"couvert de neige" => FEU => tête , DRAGON => poitrine (30)

  • quand il est en mode armure (couvert de neige) l'élément dragon ne lui causera des dommages qu'à la poitrine (30) et à la nageoire (20) (0 ailleur)* :ok:

[[[[Akantor]]]]

IMP) => tête (50-55)
TRC) => tête (50-55)
ART) => tête (65-70)

FOUDRE et DRAGON => queue (30)

  • quand sa corne est cassée, tout les dégats élémentaires sont augmenté partiellement( exemple: EAU => estomac (25))* :ok:

[[[[Alatreon]]]]

IMP) => tête (65)
TRC) => tête (60)
ART) => ???

au sol => GLACE => tête (20)
en l'air => DRAGON => tête (30)

  • Quand l'alatreon est en vol il ne prend rien en FOUDRE et GLACE

Quand il est au sol il ne prend rien en FEU et très peu en
DRAGON* :ok:

[[[[Amatsu]]]]

IMP) => tête (70-80)
TRC) => tête (60-70)
ART) => ???

DRAGON => tête (35)

  • le FEU est tout aussi puissant mais est moin sensible pour le point faible* :ok:

[Aoshira]

IMP) => bas du corps (85)
TRC) => bas du corps (85)
ART) => estomac (80)

FEU et FOUDRE => pattes avant (30)

[[[Barioth]]]

IMP) => tête (65)
TRC) => tête (60)
ART) => tête (70)

FEU => tête et ailes (30)

[[[Barioth ambre]]]

IMP) => tête (65)
TRC) => tête (60)
ART) => tête (70)

GLACE => tête et ailes (30)

[[Baroth]]

IMP) => griffes (50)
TRC) => griffes (45)
ART) => queue et griffes (45)

"sans boue" => FEU => tête (40)
"couvert de boue" => EAU => tête (50)

[[Baroth de neige]]

IMP) => griffes et haut du corps (45)
TRC) => griffes(45)
ART) => queue (45)

"sans neige" => FEU => tête (25) ; FOUDRE => pattes arrière (25)
"couvert de neige" => FEU => tête (35)

[Buldrome]

IMP) => tête (70)
TRC) => tête (80)
ART) => tête (70)

FOUDRE => tête (30)

[[[[Deviljho]]]]

IMP) => "pas enragé" => tête (70) ; "enragé" => estomac (80)
TRC) => "pas enragé" => tête (65) ; "enragé" => estomac (80)
ART) => "pas enragé" => tête (65) ; "enragé" => estomac (75)

pas enragé => DRAGON et FOUDRE => estomac (25)
enragé => DRAGON et FOUDRE => estomac (35)

[[[Diablos/ Diablos noir]]]

IMP) => estomac (75)
TRC) => estomac (68)
ART) => queue (60)

GLACE => bout de la queue (30)

[[[Doboru]]]

IMP) => bosses (60), bosses cassées (96)
TRC) => bosse (60), bosse cassées (96)
ART) => queue (50), bosses cassées (60)

FEU et FOUDRE => cornes (35)

[Dosufurogi]

IMP) => corps (60)
TRC) => tête (60)
ART) => tête (50)

=> GLACE => n'importe où (40)

[[[Giginox]]]

IMP) => pas enragé => tête (55) ; enragé => queue (55)
TRC) => pas enragé => estomac (55) ; enragé => estomac (55)
ART) => pas enragé => tête et estomac ; enragé => queue et estomac

FEU => tête, estomac et queue (30)

[[[Giginox jaune]]]

IMP) =>
TRC) => } idem que giginox
ART) =>

EAU => tête, estomac et queue (30)

  • si il est enragé, un Giginox ne prendra rien à la tête, si il n'est pas enragé il ne prend rien à la queue * :ok:

[Grand Baggi]

IMP) => tête (50)
TRC) => tête (60)
ART) => tête (55)

FEU => n'importe où (40)

[Grand Jaggi]

IMP) => tête (85)
TRC) => tête (85)
ART) => tête (65)

=> FEU => n'importe où (60)

[[Hapurubokka]]

IMP) => luette (60)
TRC) => luette (60)
ART) => luette (60)

GLACE => nez (30) ; Foudre => branchies (25)

[[[[Jhen Moran]]]]

IMP) => intérieur de la bouche (80) , trou sur son dos (78)
TRC) => intéri

ART) => intérieur de la bouche (60) , trou sur son dos (55)

GLACE et DRAGON => intérieur de la bouche (25-30) , trou sur son dos (22)

  • "intérieur" de la bouche car son menton ,lui, résiste bien* :ok:

[[[[Jinouga]]]]

IMP) => mode foudre inactif => tête (50) ; mode foudre => tête (64)
TRC) => mode foudre inactif => tête (45) ; mode foudre => tête (60)
ART) => mode foudre inactif => tête (60) ; mode foudre => tête (70)

"mode foudre inactif" => GLACE et EAU => tête (20)
"mode foudre" => GLACE => tête (30)

[Ludroth Royal]

IMP) => tête (50)
TRC) => estomac (50)
ART) => tête (50)

FEU => bas du corps (30)

[[Ludroth Royal Violet]]

IMP) => tête et bas du corps (45)
TRC) => estomac et fourrure (44-45)
ART) => tête (50)

FEU => bas du corps (30)

[[[Nargacuga]]]

IMP) => tête (50-55)
TRC) => tête (50-55)
ART) => tête (55-60)

FOUDRE => ailes (35), tête(25-30), bout de la queue (30)

[[[Nargacuga vert]]]

IMP) => tête (60-65)
TRC) => tête (60-65)
ART) => tête (65-70)

FOUDRE => idem que nargacuga

[Qurupeco]

IMP) => tête (90)
TRC) => tête (70)
ART) => sac vocale (70)

GLACE => tête et ailes (35)

[[Qurupeco2]]

IMP) => tête (70)
TRC) => tête (60)
ART) => silex (70)

GLACE => tête et ailes (30)

[[Rangurotora]]

IMP) => accordéon (80)
TRC) => accordéon (80)
ART) => tête (50)

[[Rathalos]]

IMP) tête (70)
TRC) tête (75)
ART) tête (60)

DRAGON => tête (35)

[[Rathian]]

IMP) => tête (80)
TRC) => tête (90)
ART) => tête (70)

DRAGON => tête (35)

[[[[Rathian or/ Rathalos argent]]]]

IMP) => bas du corps (50)
TRC) => bas du corps (55)
ART) => pattes (45)

FOUDRE => tête (30)

  • avec un bon élément FOUDRE, les ailes sont également un point faible* :ok:

[[[Tigrex]]]

IMP) => tête (65-70)
TRC) => tête (70-75)
ART) => tête (55-60)

FOUDRE => bas du corps (25)

[[[TIgrex noir]]]

IMP) => tête (65-70)
TRC) => tête (70-75)
ART) => tête (55-60)

EAU => tête (25)

[[[[Ukanlos]]]]

IMP) => tête (45)
TRC) => tête (45)
ART) => tête (65)

FEU => pattes arrières (25), tête (20-25) ; FOUDRE => estomac (25)

  • l'élément DRAGON est très bien aussi* :ok:

[[[Uragan/Uragan métalique]]]

IMP) => estomac (45), menton cassé (50)
TRC) => estomac (55), menton cassé (55)
ART) => estomac (45), menton cassé (40)

"menton entier" => EAU => tête (40)
"menton cassé" => DRAGON => tête (35) ; EAU => bout de la queue (35)

  • quand le menton de l'Uragaan est cassé, les dégâts d'EAU à la tête sont divisé par deux* :ok:

[Urukusu]

IMP) => tête (45) , estomac (44)
TRC) => tête (45) , estomac (44)
ART) => tête (50)

FEU => tête (40)

-------------------------------------------------

Voila!! J’espère que j'ai su rester clair...
Si vous avez des question, je suis tout ouïe :)

sources:

http://monsterhunter.wikiikia.com/wiki/MHP3rd:_Monsters

prototypes:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-23726-57166-1-0-1-0-points-faibles-elementaires.htm

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-23726-57166-1-0-1-0-points-faibles-elementaires.htm

Ps: soyez sympa, j'ai passé plusieurs heures sur ce topic :ok:

PotagerDePapa PotagerDePapa
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 19:30:13

Vraiment bien fait. Bravo.
Je rajoute, vu qu'il est un peu long, que la fonction Contrôle+f peut aider à trouver plus rapidement le monstre cherché.

Oml3re Oml3re
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 19:53:00

" L'intégrale ". Ah ok, je pense aux maths. :-(

Torisuka59 Torisuka59
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 20:17:19

C'est bien fait.

Sinon laissez moi quelques monstre, pour faire 1 ou 2 tuto, ça me manque un peu :-(

Spas_12 Spas_12
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 20:32:15

Oml3re
Posté le 23 mai 2011 à 19:53:00
" L'intégrale ". Ah ok, je pense aux maths.

Pareil.
Toi, t'es en S...

Oml3re Oml3re
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 20:45:55

J'ai tout regardé, c'est bien fait, bg. :oui:

o_oremx_x o_oremx_x
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 21:03:25

Merci :)

Désolé pour la tournure subliminale à la série S (ayant un bac S je n'y ai moi même pas pensé^^)

prochain sujet "Les points faibles : La primitive"

Scorpiondu92 Scorpiondu92
MP
Niveau 5
23 mai 2011 à 21:07:47

Et celui encore d'après : la probabilité de faire souffrir le monstre ! :rire:

J'ajouterai même que grâce à ce topic, ma connaissance sur les points faibles des mobs suis une progression exponentielle :fier:

o_oremx_x o_oremx_x
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 21:16:56

Toutes mes excuses, un petit oubli :(

[[Rangurotora]]

EAU => tête (30)

voila :ok:

SuperSaiyajin4 SuperSaiyajin4
MP
Niveau 10
23 mai 2011 à 22:02:50

Merci bien. :oui:
_______________________
Onch Onch Party ! / :hap: /

o_oremx_x o_oremx_x
MP
Niveau 10
30 mai 2011 à 23:05:48

Un autre oubli, décidément :(

[[[[Jhen Moran]]]]

TRC => intérieur de la bouche (90) , trou sur son dos (68)

hum, j’espère que maintenant c'est bon...

bigkiss3 bigkiss3
MP
Niveau 8
31 mai 2011 à 19:40:44

Accordeon? C'est quoi?
A vrai dire je m'en fous je le defonce de toute facon mais c'est juste pour savoir, et gg c'est tres bien fait.

sim213 sim213
MP
Niveau 10
31 mai 2011 à 20:02:37

Ouais, c'est du bon travail, respect ! :)

G-virus G-virus
MP
Niveau 7
31 mai 2011 à 20:02:47

Ca à l'air bien fait, mais j'ai rien compris. :-(

karkao karkao
MP
Niveau 10
31 mai 2011 à 22:13:19

je réitere (ça s'écrit bien comme ça non?) ma remarque:
Donc, d'aprés toi, l'alatreon est plus faible a la glace qu'au dragon quand il est au sol?? Ca vaut aussi pour le tri?? parce-que tout le monde prend des armes dragons contre lui alors qu'il y a plus efficace!!

Jeseph Jeseph
MP
Niveau 10
31 mai 2011 à 22:29:57

Karkao :d) Oui, l'Alatréon est également plus faible à la glace dans le Tri quand il est au sol.

karkao karkao
MP
Niveau 10
31 mai 2011 à 22:34:36

intéressant...

o_oremx_x o_oremx_x
MP
Niveau 10
01 juin 2011 à 02:19:25

bigkiss :d) l'accordéon est la zone qui permet au Rangurotora de se mettre en boule, c'est l'endroit délimitant son thorax de son abdomen (si je suis assez clair ^^)

karkao :d) je t'ai déjà expliqué pourquoi certain prennent les armes jho et ala sur l'alatreon: très bonne attaque et très bon tranchant mais l'élément lui même joue beaucoup moin que l'on n'y croit

o_oremx_x o_oremx_x
MP
Niveau 10
01 juin 2011 à 02:21:26

Je viens de me relire... désolé pour les fautes, il est un peu tard.

et ddp aussi ^^

DraDar DraDar
MP
Niveau 11
01 juin 2011 à 08:43:20

orem :d) pour être toujours sur tri et tester beaucoup de monstres avec de nombreuses armes, j'peux te dire que même si le tranchant violet des armes ala en fait des armes à la limite du cheat, des armes moins puissantes, avec moins d'attaque et de tranchant, mais un element fort contre un monstre qui est faible a cet element, peuvent faire aussi bien voir un peu mieux :oui:

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