Hey les gens !
Je vous propose un topic pour ...
LES MODS
.
Table des Matières 
I. Mods ? Kezako ?
II.Dite monsieur, comment c'est qu'on Mod 
III. Conseils.
IV.Mise en page.
I. Mods ? Kezako ?
Un mod (de l'anglais mod, abréviation de modification) est un jeu vidéo créé à partir d'un autre, ou une modification du jeu original, sous la forme d'un greffon qui se rajoute à l'original, le transformant parfois complètement. Les mods les plus courants se rencontrent sur PC, dans les genres tir subjectif ou stratégie en temps réel. Les auteurs de mods sont appelés modeurs.
II. Dite monsieur comment c'est qu'on Mod?
Je vais vous expliquer la manière la plus simple pour modé ce jeu. Premièrement, explication de l'utilité des différents dossier et fichier.
r0 : heuu je pense que c'est là que sont stocké les fichiers téléchargés avant d'être installé dans le jeu (à confirmer (Mayto plz)).
scripts :Les scripts sont les fichiers qui permettent de faire TOUTES les actions dans un jeu (exemple: quand vous clické sur un habitant, il vous parle grace aux scripts).
sounds :
updater : Les outils qui permettent par exemple de dézipper les fichiers téléchargé.
A partir d'ici je vais vous expliquer seulement ceux qui sont intéressent pour modifier le jeu.
data.bin : celui la, c'est le plus important, dedans il y à toutes les textures, models (la 3D d'un perso, objet, etc), les maps, la police du texte, etc
save (0), (1), (2) :ce sont vos saves, si vous voulez en garder une il suffit de la copier autre part, vous pouvez aussi la copier en la nommant save1 pour avoir un deuxième slot.
Premièrement, faites un dossier Mods et backup dans le dossier worlds, dézipez le fichier data vers data\ comme sur le lien en dessous :
http://imageshack.us/f/60/600/nouvelleimagebitmaph.png/
et glissez-le à l'intérieur du dossier Mods et backup. Copiez le FICHIER data et glissez le aussi dans le dossier.
Ouvrez le dossier extrait et là, vous avez des dossier bien classé par catégories, faites vos modifs (textures avec un éditeur d'images (photoshop, the gimp, bitmap, etc) models avec un programme 3D (en .B3D))
Ouvrez le fichier data qui est à la racine du dossier worlds avec winrar ou 7zip, glissez votre modifs à l'endroit qu'il convient et fermez la fenêtre.
III.Conseils
Quelques éditeurs gratuit :
Image
The Gimp : http://www.gimp.org/
3D
Blender : http://www.blender.org/
Si vous voulez recuperer les textures et models original il suffit de supprimer votre fichier data qui est à: worlds/data et de copier celui qui est dans Mods and Backup.
IV.Mise en page.
Exemple de mise en page :
Nom de mod qui déchire sa race 

Type de mod : Texture/Models
Changement :
...........................
...........................
...........................
Autres infos :
...........................
...........................
...........................
A vous !