Le bas prix de téléchargement numérique a connu des débuts modestes. Les jeux occasionnels et des classiques portés à de nouveaux systèmes ont été la norme, mais cela a changé ces derniers mois. . Des jeux comme Shadow complexe et Battlefield 1943 ont montré qu'il existe un marché énorme pour des projets d'une plus grande portée.. La tendance vers les jeux de plus en plus complexe n'est pas près de changer si Blacklight: Tango Down est une indication de ce à quoi s'attendre. Ce jeu de tir en fonctionnalités multijoueur est sur le chemin de la Xbox Live Arcade, PlayStation Network et PC cet été, et qu'elle vise un prix de seulement 15 dollars américains.
The Blacklight chemin me fut décrite correspond à peu près le même ensemble de caractéristiques que vous attendez d'un jeu vidéo vous trouverez à votre magasin de jeu local. Il y aura 10 cartes, allant des petites aux grandes arènes ouvertes. Chacune peut être jouée sur quatre ou cinq modes différents avec des équipes allant jusqu'à huit sur un côté. Lors de sa coeur est le moteur Unreal Engine 3 pompage salut-res et Slick visuels prospectifs, même au début de cette pré-phase alpha.
Attraper la première bande-annonce ici.
J'ai eu un coup d'oeil à cette accumulation rapide de Blacklight en action et elle n'a certainement impressionner visuellement. Le combat d'arène a lieu dans une future version dystopique d'Europe orientale. Le style visuel de la carte que j'ai pu voir correspondent à ce moment et le lieu - il ressemble un peu à une ville de la vieille Europe avait quelques signes lumineux et les bâtiments futuristes giflé au-dessus d'elle. C'est presque comme si l'avenir est arrivée trop rapidement à cette partie du monde et les urbanistes ne pouvaient pas suivre. Lors de la guerre sont deux factions, les Blacklight et de l'Ordre, une excuse commode pour certains axée sur l'équipe de combat.
La plupart de l'action que j'ai vu ressemblait plutôt standard fare tir à la première personne, bien que Blacklight ne possède un couple de caractéristiques qui le rendent unique. La plus importante est que chaque joueur est équipé d'une visière VRC. Lorsqu'elle est activée, le joueur peut voir à travers les murs pour voir les ennemis et les objectifs d'acquérir une certaine Intel. Le hic, c'est que tout en utilisant le VRC, le joueur ne peut tirer. Cela signifie pour l'utiliser efficacement, vous aurez à travailler en équipe. Contrer le VRC est un digi-grenade, ce qui peut arrêter la vision d'un adversaire tout à fait.
Peut-être la partie la plus intrigante de Blacklight est que, malgré le fait qu'il s'agit d'un bas prix de téléchargement numérique, il aura encore un système de nivellement complet et analogue à ce que vous pouvez trouver dans Call of Duty. Joue bien vous le niveau supérieur à 70 rangs, le déverrouillage des modifications pour vos armes et armures. Cela vous permettra de personnaliser votre look et de la charge hors, profilage tout, depuis le baril et l'adhérence à la portée et les accessoires sur huit catégories d'armes différentes.
Le téléchargement sera un lourdes à environ 1 Go, ce qui ne devrait pas venir comme une surprise étant donné son look et son champ d'application. IGN bénéficiera d'une mise à jour de même que dès que nous aurons entre nos mains sur Blacklight pour voir si la mécanique ne peut égaler le look. Gardez un œil sur les Blacklight cet été sur Xbox Live Arcade, PlayStation Network et PC, la courtoisie venue du studio de développement de Zombie et allumage éditeur.