CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Aide/Comprends pas tout..

kikwi
kikwi
Niveau 6
24 octobre 2010 à 19:18:08

Bonsoir :)

J'ai été tenté par C5, et donc j'débute a peine.
Je ne comprends pas du tous l'histoire des ressources, & les nombres de tours..
La production, elle est répertorier ou ? Sa se déduit comment ?
La nourriture, si j'ai bien compris, c'est si la ville "grandi" vite ou non ?
Mais Le fer ? rien compris, on m'demande des baleines dans une villes, S'est quoi ? Oo

Et, les nbrs de tours lors des créations, marchent comment ?
Si une ville est grande, elle mettra moins de temps ? J'ai créé une 2nd ville, pour un ouvrier elle me demande 20 tour ! :O Enorme..

Donc je comprends rien.. ( J'me sers pourtant de l'aide du jeux.. )

shinversus
shinversus
Niveau 9
24 octobre 2010 à 19:34:20

en fait tout ce qui se crée dans ta ville est divisée en plusieurs catégorie :

_ la production (le marteau sur fond orange) qui représente les capacité de production de ta ville (par ex construire un guerrier te coutera 10 marteau (ce qui est faux :o)) ) donc si ta ville produit 1 marteau par tout il faudra 10 tours pour finir la construction. On obtiend de la production en faisant travailler les citoyens dans des cases générant de la production (mine, foret ...). la production est différente pour chaque ville.

_il y a aussi l'or et la nourriture qui fonctionne sur le même principe.

_la culture et la recherche dépend surtout des batiments et des spécialistes.

Les ressources sont divisée et 2 catégories :

_les marchandises de luxe (or, cristal, baleine...) que l'on obtiend en créant des aménagement sur les cases où elles se trouvent (ex : construire une mine là où il y a de l'or). Elles donnent du bonheurs. De temps en temps, les villes demandent une marchandise précise, si tu leur donnent elles organiserons une fête qui améliore la croissance.

_les marchandises stratégiques (fer, chevaux...). On les obtiend comme les autres mais elle sont en nombre limité. Il en faut pour créer des unités améliorées. Si tu à 4 fer, tu peut faire 4 spadassins

en espérant que ça va t'aider et bonne chance parce que si tu galère sur ça tu va avoir du boulot ^^

[mascotte]
[mascotte]
Niveau 10
24 octobre 2010 à 19:39:47

Oulah ça en fait des questions...

Tout d'abord y a des tutoriels. Je sais pas ce qu'ils valent mais je te conseille de les essayer.

Ensuite pour aller à l'essentiel et pour expliquer la base de la gestion. Il existe 3 facteurs importants dans la gestion d'une ville : la production, la nourriture et l'or.
Ces 3 éléments s'obtiennent en exploitant les cases adjacentes d'une ville (clique gauche sur l'icone d'une ville).

Or pour exploiter les cases autour d'une ville, il faut des citoyens qui y travaillent. Le nombre de citoyens augmente grâce à la nourriture exploitée. donc plus tu as de nourriture et plus la population croît et plus tu peux exploiter de cases.

La production, elle, permet d'augmenter la vitesse de construction de batiments/unité de la ville. Les batiments permettent d'une part d'obtenir des bonus d'autre part de maximiser l'exploitation des ressources de la ville et enfin de créer des spécialistes (m'enfin ça j'en parlerai pas, c'est un aspect plus avancé de la gestion des villes). Enfin certains batiments te permettent d'augmenter la science que tu produis (la science permet de découvrir de nouvelles technologies) ou de la culture (qui permet d'obtenir des doctrines qui sont des bonus globaux pour ton empire) etc...

Enfin l'or que tu gagnes te permet plusieurs choses : acheter des batiments/unités au lieu de les produire (plus rapide) et payer les cités états pour en faire des amis/alliés.

Par ailleurs les ouvriers permettent de créer des aménagements qui augmentent la productivité des cases exploitées par la ville. Une ferme produira plus de nourriture qu'une case normale, un comptoir produira plus d'or qu'une case normale et une mine/scierie produira plus de marteaux qu'une case normale.

Enfin tu peux voir le total de nourriture (excédentaire) de production, de science de culture et d'or que crée une ville dans la partie gauche du tableau de la ville après avoir cliqué gauche sur la ville en question.

keikuronokun
keikuronokun
Niveau 4
24 octobre 2010 à 19:41:19

Salut, dans une premier temps tu devrais faire les didacticiels et lire toutes les infos qui se présentent à toi.

Pour ce qui est de la production, de la nourriture t'as qu'à ouvrir l'écran de ta ville qui correspond à ça :

http://img258.imageshack.us/img258/6504/civ5screen0007b.jpg

Et t'as toutes les infos dans l'encadré en haut à gauche, c'est écrit de manière très lisible même ... et tout correspond à des icônes ...

Le truc important à savoir c'est qu'en fonction de la case exploitée tu auras des effets différentes (exemple la prairie qui donne +2 de nourriture alors que la plaine +1 de nourriture et +1 de production)
La taille de ta ville est symbolisée par un chiffre qui indique le nombre de cases qu'exploite ta ville à chaque tour.

Le fer, les baleines, le coton, le blé, etc ... tout ça ce sont des ressources, certaines se contentent d'augmenter la nourriture produite (cervidés, poisson) par la case et d'autres sont des ressources de luxe (perles, teintures, soies) qui augmentent l'or obtenu sur la case mais aussi le bonheur de ton empire, enfin les dernieres sont des ressources stratégiques (fer, chevaux, aluminium, pétrole) qui te permettent de construire certaines unités ou bâtiments dans tes villes. Pour récolter de ces ressources, il faut construire l'aménagement adéquat sur leur case avec un ouvrier ...

Le nombre de tours pour les productions ... c'est encore quelque chose de très clair ...

Chaque production a un cout de production (petit symbole de marteau dans un cercle orange) et chaque ville a un taux de production par tour (merci l'encadré dans la ville) et donc le nombre de tour correspond à la division du cout de production de ce que tu souhaites construire divisé par le taux de production de ta ville ... C'est pas très sorcier.

kikwi
kikwi
Niveau 6
25 octobre 2010 à 14:05:49

Bah, merci a tous =)

Quand on te l'explique, c'est facile finnalement, mais je m'attendais a un jeux du genre Age of Empire, mais comprenais pas les ressources..
Merci a tous, j'vais allez plus loin & si j'ai des questions, j'reviendrais. Merci encore.

kikwi
kikwi
Niveau 6
25 octobre 2010 à 15:23:19

Désolé, double post,

Mais es-ce que c'est normal d'avoir des ouvriers qui ne font rien.. jusqu'à se que la ville augmente de taille/ J'achete des terrains ?!

Druide_Druide
Druide_Druide
Niveau 3
26 octobre 2010 à 00:29:11

salut
pour que tu dises que t'as des ouvriers qui font rien c'est que tu dois les automatiser (je le fais jamais, ils font trop de route ça me côute trop cher) essaiede suivre le schéma simple du: je manque d'argent donc je fais des comptoirs commerciaux; j'ai une petite production alors je mets des mines ou des scieries; ma ville grandit trop lentement je met des fermes.
mais surout crée en priorité avec les ouvriers les aménagements pour récolter les ressources de luxe et stratégiques.
écoute certaines fois les ministres ils ont des conseils qui peuvent parfois être utile (mais ils peuvent se tromper!)

kikwi
kikwi
Niveau 6
26 octobre 2010 à 17:40:18

Ca marche, Merci =)

evil_empire86
evil_empire86
Niveau 7
27 octobre 2010 à 11:41:18

On peut acheter les batiments/unités :question: (3 eme partie et j ai pas encore vu ca <.<)

Methylen
Methylen
Niveau 10
27 octobre 2010 à 11:43:12

Oui, avec un coût variable.

Mais attention : une unité achetée ne peut pas se déplacer dans le tour où elle apparait, et les merveilles, les projets et les pièces de la fusée ne s'achètent pas.

evil_empire86
evil_empire86
Niveau 7
27 octobre 2010 à 11:45:38

Et comment fait on pour acheter directement? ( ma derniere partie j'étais a 12000 or sans savoir quoi en faire...)

dark_oneill
dark_oneill
Niveau 10
27 octobre 2010 à 11:50:48

Tu clique sur la ville et en bas à gauche sur acheter.

D'ailleurs comment on fais, quand on a construit tous les bâtiments, pour arrêter de produire des unités dans une ville ?
_________________________________________

"Pour ceux qui croient, aucune preuve n'est nécessaire. Pour ceux qui ne croient pas, aucune preuve n'est possible. Stuart Chase"

evil_empire86
evil_empire86
Niveau 7
27 octobre 2010 à 12:09:09

Oh le boulet, j'avais jamais fais attention ...

Methylen
Methylen
Niveau 10
27 octobre 2010 à 12:36:45

@ Dark : tu peux pas arrêter de produire... c'est con, mais c'est comme ça. Si tu ne veux rien faire, tu choisis richesse ou science, tout en bas (faut l'avoir débloqué dans les techs)

dark_oneill
dark_oneill
Niveau 10
27 octobre 2010 à 13:03:54

Ok merci, je crois que ça sera richesse vu que toutes les techs ont été débloquées :fier:
_________________________________________

"Pour ceux qui croient, aucune preuve n'est nécessaire. Pour ceux qui ne croient pas, aucune preuve n'est possible. Stuart Chase"

La vidéo du moment