Civ n'est pas un STR mais un tour par tour.
Le mode de fonctionnement est radicalement différent (et plus poussé) qu'un AOE ou encore Starcraft 2 (pour rester dans les jeux récents); c'est de la vraie stratégie quoi... pas du réflexe!
Concernant le jeu en lui même, il est pas forcément très évident à prendre en main au départ (j'ai commencé sur le 2 et au bout de 2 parties j'étais dégouté), mais le jeu a pas mal d'avantages néanmoins allant dans ce sens:
- bon déjà t'as plusieurs niveaux de difficultés
- Civ 5 est bcp plus orienté casu que les autres
- il est de toute manière impossible de gérer parfaitement un Civ (t'en apprends toujours encore et encore)... c'est d'ailleurs ce qui le rend addictif
Bref, un style de jeu particulier qu'il faut apprendre à apprécier mais qui devient surkiffant avec le temps!
J'pense que ce qui fait la vraie difficulté c'est surtout le nombre de paramètres à apprendre à gérer (mais en tant que débutant, tu te prends aps la tête avec de la micro gestion et t'as juste à automatiser le tout)