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Systeme de gain d'or different?

Wells
Wells
Niveau 11
15 octobre 2010 à 19:21:02

Bonjour,

je voulais que quelqu'un m'explique, ça fait 3 parties que j'essaie en solo, et ça fait 3 fois que j'agis comme dans civ IV et 3 fois que je fini en négatif dans l'or sans possibilité de redresser la barre, juste parce que je met mes ouvrier en "auto" et qu'il construise apparemment trop d'amélioration. Et des qu'un PC me déclare la guerre, c'est même plus a peine, l'entretient des unité m'enfonce et j'arrive a être en négatif même durant un age d'or!!

Je comprend plus rien, c'est quoi ce bins? comment on fait pour gagner de l'or? j'ai fait des route commerciale avec ma capital de partout, chaque case de libre j'y est fait un comptoire commercial... j'ai même arrêter de mettre les ouvrier en auto pour ne faire que des comptoirs + choper les éventuel ressources. Je ne vois pas quoi faire...

Quelqu'un peux m'expliquer?

[mascotte]
[mascotte]
Niveau 10
15 octobre 2010 à 19:35:01

Il n'y a plus de système de répartition des impots en or/science/culture/espionnage comme dans civ4 où tu générais de l'argent comme tu voulais. L'or s'obtient directement grâce à l'exploitation des cases par les villes avec en prime les bonus liés aux batiments (marché, banque et compagnie) ainsi que grâce aux routes commerciales.

Ensuite faut arreter tout de suite d'utiliser les ouvriers en mode auto, ils vont systématiquement construire n'importe comment et tu bousilles ta civilisation en faisant ça.

Enfin il faut absolument spécialiser tes villes et faire en sortes que certaines aient un bon niveau de prod pour la construction de merveilles/unités de combat d'autres spécialisées dans la prod d'or etc... Et ça, ça implique de construire les aménagements, les batiments et les spécialistes d'une manière cohérente afin que chaque ville remplisse le rôle que tu lui attribues et que tu évites de construire inutilement une tonne de batiments dans chacune de tes villes.

Enfin aussi bien en ce qui concerne les routes que les unités de combat et les ouvriers, il faut se contenter de construire le minimum possible car ils ont un cout d'entretien.

C'est pas compliqué de générer un minimum d'argent dans civ 5 mais encore faut-il commencer par les bases sinon c'est la cata.

Wells
Wells
Niveau 11
15 octobre 2010 à 19:39:56

Ah mais même les routes coutes de l'argent ^^
C'est peut être pour ça alors... Je vais ressayé...
M'enfin j'avais pas c'est problème là dans civ 4 :s

[mascotte]
[mascotte]
Niveau 10
15 octobre 2010 à 20:00:56

Bah oui les routes coutent de l'argent, il faut se concentrer sur l'essentiel : relier les villes entre elles pour les routes commerciales etéventuellement construire des routes stratégiquement pour pouvoir déplacer son armée très rapidement.

D'ailleurs tu peux voir l'état de tes finances et regarder ce qui te coute cher en pointant la souris sur le coin qui indique ton argent.

Ensuite, non dans civ4 même en s'y prenant comme un gland l'argent affluaient dans les caisses et ensuite dans civ5 l'argent prend une dimension primordiale car elle permet de faire énormément de choses (acheter des unités/batiments, acheter des cases et créer des relations dipplomatiques avec les cités-états).

rollreg
rollreg
Niveau 10
15 octobre 2010 à 20:34:04

"Ah mais même les routes coutes de l'argent ^^
C'est peut être pour ça alors... Je vais ressayé...
M'enfin j'avais pas c'est problème là dans civ 4 :s "

bha en fait il n'y QUE les routes qui coutent de l'or en aménagement tous le reste (ferme ..etc) sont gratuits ^^

et ensuite les ouvriers comptent comme une unité et sont soumis au même coût d'entretien donc si t'en fait partout t'es baisé faut pas en faire plus de 3 ou 4 pour tout ton empire sinon tu pourra plus faire d'armée

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