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Liste des sujets

Habitant pas content !

shoy35170
shoy35170
Niveau 10
04 octobre 2010 à 16:22:41

Bonjour,

Juste une question de passage, pour que le smiley vire vers un beau sourir et non faire la gueulle, comment puis je faire evoluer tout ça ?

J'ai creer des colisée, des cirque mais pas assez. j'ai 6 villes a la renaissance

merci

just-[PGM]
just-[PGM]
Niveau 7
04 octobre 2010 à 16:33:05

Cherche des ressources de luxe coton vin marbre ect
si tu est en amérique du sud ca déborde les ressources de luxe sinon va en diplomatie et click sur ressources de luxe quand tu parles a un IA tu peux lui en acheter

ncsoftfan
ncsoftfan
Niveau 4
04 octobre 2010 à 16:33:15

C'est simple, tu mets ta souri sur le smiley pas content, et tu regardes d'ou ils viennent. Après tu comprendras comment régler le soucis.

shoy35170
shoy35170
Niveau 10
05 octobre 2010 à 21:29:54

j'y arrive pas !

Voilà, je dois avoir 5 pu 6 ressources de luxe et j'arrive toujours dans le rouge !! C'est chiant..

Le truc c'est que quand mes villes grandissent, des que les villes grandissent ba je perd en bonheur donc du coup j'arrive toujours dans le rouge...

Orkin
Orkin
Niveau 66
05 octobre 2010 à 21:39:47

alors déjà, tu peux stopper la croissance de tes villes dans l'écran de chaque ville. ça permet d'éviter le malheur lié à la population trop nombreuse

ensuite, tu peux adopter la doctrine piété qui aide pas mal à gérer le bonheur

enfin, tu peux construire les bâtiments de bonheur (cirques, colisées, etc.) ou construire quelques merveilles de bonheur (je ne sais plus lesquelles)

puis les ressources de luxe évidemment, via les échanges diplomatiques si tu n'en as pas assez sur ton territoire ou via l'expansion territoriale (achat de cases, pas en créant des villes)

sinon, bah au pire, offre ta ville la plus pourrie à une civ adverse, ça calmera déjà la population malheureuse, qui augmente aussi si tu as plusieurs villes, même si pas forcément peuplées. En général d'ailleurs, ta civilisation sera plus heureuse avec une ville de 2 habitants que 2 villes de 1 habitant chacune, et c'est encore plus prononcé si tu joues avec Ghandi (2 fois plus de mécontents à cause du nombre de ville, mais 2 fois moins à cause de la population)

shoy35170
shoy35170
Niveau 10
05 octobre 2010 à 21:54:17

Ok merci :)

Faut que j'evite simplement de construire trop de villes.. mais ce qui est dommages, c'est qu'elle grandissent plus : / si on stop la croissance.

L'achat de cases est limité on dirais : / J'avais acheter pas mal de case et apres je ne pouvais plus lol

[mascotte]
[mascotte]
Niveau 10
05 octobre 2010 à 22:18:19

Acheter des cases n'a pratiquement aucun intérêt sauf si tu joues l'empire indien ou que ça te permet de récupérer de précieuses ressources. Tu dilapides de l'argent qui est très précieux dans un truc qui se fait naturellement avec l'augmentation de ta population.

Apachoid
Apachoid
Niveau 10
06 octobre 2010 à 02:44:21

71 de bonheur avec mes 3 villes :) Les doctrines sont tes amies. Donc la culture. Pas de culture = pas de doctrine = pas de bonheur = pas de nouvelle ville pour chopper les ressources de luxe = encore moins de bonheur.

Le bonheur dans ce civ est le nerf de la guerre. Si à un instant, tu es obliger de stopper la croissance de tes villes à cause du bonheur, c'est que tu as fait (beaucoup) trop d'erreurs de planification.

[mascotte]
[mascotte]
Niveau 10
06 octobre 2010 à 03:01:30

71 de bonheur c'est peu, ça peut facilement dépasser 100 et c'est pas du luxe au niveau empereur voire immortel.

Pour ce qui est de stopper la croissance des villes, si c'est nécessaire en fin de partie afin de justement faire exploser le compteur de bonheur et bien parvenir à l'équilibre optimum pour bien spécialiser ses villes.

Par contre, honnêtement je trouve pas les petits empires (genre 3 villes) viables à haut niveau de difficulté. je trouve tout simplement impossible de gagner avec l'Inde en niveau empereur/immortel face à des IA qui ont un avantage considérable par rapport à toi et qui te tombe dessus avec la masse de troupe à la moindre occasion.
A moins qu'il y ait une astuce avec ce type d'empire, y a à mon avis un gros déséquilibre à ce niveau-là.

shoy35170
shoy35170
Niveau 10
06 octobre 2010 à 03:40:52

Et ben chapeau... Moi j'ai jamais depasser 20 en bonheur mdr

bon je vais devoir faire peter la doctrine :p

zedbar
zedbar
Niveau 6
06 octobre 2010 à 04:44:12

pour jouer l inde a plus haut niveau de difficulté je pense qu il faut un maximum de villes état type militaire ami pour compenser.
le truc c est que ca revient cher les offrandes.
sur les petites map ca va tu boussile des barbares pres d eux ,mais sur les grandes map tu peut pas toujours car ca fait loin ou alors faut eparpillés ces villes.
sinon le coton et les échanges du genre marche bien et déclanche souvent une fete du roi.
et les doctrines faut tester sur plusieurs parties pour voir les plus éfficace mais aussi l ordre dans lesquels ont les mets,ce jeu est bien prenant vraiment.
et bloqué lâ croissance c est une bonne idée mascotte j y avais pas pensée faut j essais ca^^

[mascotte]
[mascotte]
Niveau 10
06 octobre 2010 à 10:55:29

"Et ben chapeau... Moi j'ai jamais depasser 20 en bonheur mdr "

En début de partie, c'est difficile d'avoir beaucoup de bonheur, c'est en fin de partie où le bonheur explose litteralement si tu as basé ton empire dessuse avec la doctrine piété et 2-3 merveilles parfaites pour le bonheur.

"pour jouer l inde a plus haut niveau de difficulté je pense qu il faut un maximum de villes état type militaire ami pour compenser. "

Mouais même pas en empereur/immortel, tu te retrouves face à des ordis qui ont généralement une bonne avance technologique et en plus dépasse très souvent les 50 unités militaires. Même en admettant qu'on ait les moyens de s'offrir l'amitié des cités états, quelques unités de combats vont pas renverser l'avantage militaire monstrueux de tes concurrents.

Orkin
Orkin
Niveau 66
06 octobre 2010 à 11:15:13

bah j'imagine que ça marche bien si on est isolé sur une île, avec une carte type archipel, et qu'on a une marine pour défendre ses terres

mais si on n'est pas bien placé stratégiquement, c'est pas facile facile.

j'ai malheureusement pas encore pu tester tout ça, mais selon certains joueurs, il parait que ce Civ permet aux petits Etats de se défendre bcp plus facilement qu'avant

à tester donc

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
06 octobre 2010 à 12:07:04

Tes dix villes sont des annexions ou des villes créées. Les villes annexées ont la facheuse tendance a plomber ton bonheur sans tribunal. Mieux vaut des villes fantoches pour des villes ressources (qui ne te serviront qu'à exploiter)

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
06 octobre 2010 à 12:19:31

Au sujet du niveau de bonheur: il me semblait avoir compris qu'avoir 30 ou 100 en bonheur revenait au même? (on est en positif ou en négatif, mais il n'y a pas de conséquences en palier du côté positif). Je me trompe?

Orkin
Orkin
Niveau 66
06 octobre 2010 à 12:32:31

euh il me semble que la différence de bonheur entre gens pas contents et gens heureux est importante, car le surplus de bonheur permet de déclencher des âges d'or (c'est comme ça que les âges d'or se déclenchent, en dehors de l'utilisation de personnages illustres ou de doctrines)

Donc en fait, avoir 100 de bonheur mais 90 Français en grève (hu hu), c'est pire qu'avoir 30 gens heureux et seulement 10 qui ne sont pas contents. Dans le premier cas, le réservoir de bonheur excédentaire se remplirait de 10 à chaque tour, contre 20 dans le deuxième cas, donc âge d'or qui arriveront plus vite (2 fois plus vite ?)

Je ne sais pas par contre de quoi dépend la taille du réservoir à bonheur. De la population totale j'imagine.

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
06 octobre 2010 à 12:34:21

Effectivement, c'est logique, je n'avais pas pensé au déclenchement des âges d'or!

[mascotte]
[mascotte]
Niveau 10
06 octobre 2010 à 12:49:07

y a les ages d'or qui boostent énormément l'empire mais y'a aussi les éventuels bonus qu'apportent les doctrines avec le bonheur. Par exemple 50% du bonheur reversé dans la culture en piété.

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
06 octobre 2010 à 15:07:49

Oui le bonus de culture de piété est bien efficace !
Et avoir beaucoup de bonheur c'est plus d'ages d'or comme dit plus haut. Les ages d'or réguliers ca veut aussi dire des tonnes d'or qui entrent. Nombreux avantages donc a soigner la joie de son peuple.

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
06 octobre 2010 à 15:15:37

Bah moi j'aime que mon petit peuple soit heureux de toute façon. Je suis un tyran éclairé ^^

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