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Un peuple de marchands

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
04 octobre 2010 à 03:40:18

Bonjour,
Ayant l'habitude des parties multijoueurs, je me pose la question de la possibilité d'incarner un peuple marchand.
L'idée etant de booster au maximum le transit de ressources. Pour ca il semble indispensable de jouer arun al rashid. Le bazar (si on tient jusque la) permet de faire du commercer sans affaiblir son peuple avec mecontentement).

Mais par la suite comment incarner un tel jeu et avec quel objectif ?
Pas militaire puisqu'il vaut mieux eviter de se priver de commercants.
Donc science ou culturel. Mais est ce viable sur du multijoueur ?

Comment se comporter pour que ca se passe au mieux ?
Vaut mieux il fonder plusieurs villes pour multiplier les ressources ou un minimum pour monter les doctrines ?
Ecarter le militaire est il une solution certaine ? Pourrait on par exemple bénéficer du mecenat et profiter d'une periode faste pour mieux renverser ses anciens clients ou au contraire rester defensif en s'entourant de cité etats.
Parti comme ca Arun est il le plus aproprié ? Je pense également à Catherine pour commercer des ressources stratégiques ou encore Alexandre le grand pour profiter de ses mécénats.

Quels sont vos conseils pour développer cette idée au mieux ?
Merci d'avance !

Drooms
Drooms
Niveau 14
04 octobre 2010 à 07:28:05

Salut ! Il vaut mieux prendre harun surtout grace a sa capaciter pour les routes commerciales. Je pense qu'adopter un pays expansionniste serait bien : Une dizaine de villes + toutes reliées a la cap + le pouvoir de harun = Beaucoup d'or. Apres, faut les proteger ces villes. Mieux vaut ne pas etre militairement a la traine et avoir au moins toujours + de 1000 ors en banque pour acheter des unites en cas d'urgence. Mieux vaut garder une politique defensive basées sur l'alliance des cités Etat.

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