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La production

mydark
mydark
Niveau 10
01 octobre 2010 à 21:43:32

:salut: à tous :globe:

Voilà ma question va surement paraitre surprenante voir même "idiote" pour les plus aguerris mais comment augmenter la production dans une ville :question:

Je m'explique : je joue à chaque fois la victoire culturelle :) Mais le soucis c'est que j'ai l'impression de perdre beaucoup de temps à créer des colons ou autres ouvriers (par moment c'est plus de 10 tours :( ). Alors comment réduire ce temps de construction :question:

Même pour la construction de monuments ou merveilles, je galère (50 tours pour construire le projet Utopia :ouch: ). Bon j'ai gagné car je suis dans un niveau faible (colon) mais je doute que dans un level plus difficile j'arrive a gagner en étant aussi long :(

PS : Je profite de la création de ce topic pour vous demandez vos "trucs et astuces" pour bien commencer et réussir une victoire culturelle :) (Quels monuments faut ils rusher dès le débuts, les doctrines, les technologies,... ^^ :( )

:merci: d'avance :ok:

Erbate
Erbate
Niveau 10
01 octobre 2010 à 21:56:31

En général je fais un monument historique puis je rush le Stonehenge et la pyramide avec un éclaireur entre les deux, après ouvrier, etc.

Mais c'est surtout si tu joues la victoire culturelle, après pour certains monuments il faut choisir car sinon on prend trop de retard militairement et géographiquement (je me retrouve parfois avec deux villes et un archer quand les autres ont cinq ou six villes et une armée déjà conséquente avec armes de siège...).

Et sinon pour augmenter la production ben c'est les mines (voir les scieries mais perso' j'en fais jamais), les ingénieurs illustres, ensuite pour les bâtiments l'atelier, la forge, le port si ville côtière et il y'a aussi des doctrines qui améliorent ça (et les Egyptiens qui ont un bonus pour les monuments).

Voilà :)

rollreg
rollreg
Niveau 10
01 octobre 2010 à 21:57:46

bien placer ta ville déjà

la mettre à proximité d'une rivière et d'un désert en même temps tout en étant proche de la coté et de ressource marine (poisson, perle ...) ça aide pas mal

ça permet la centrale hydraulique, la centrale solaire, et le chantier naval et c'est un boost énorme

alors forcément pour ta capital ces conditions relèvent du coup de chance énorme mais rien t'empêche de trouver la place idéale pour une autre ville et d'en faire ta ville principale (par contre dans ce civ tu peux pas en faire ta capitale c'est dommage)

Apachoid
Apachoid
Niveau 10
01 octobre 2010 à 22:06:06

Monument, colon, archer, ouvrier, colon, colon, archer. ^^

4 villes espacées au maximum avec monument et ouvriers en prod.

Rush de archerie, puis des tech nécessaires aux ressources proches, puis Stonehedge et grande bibli.

Et après, plein de trucs ... J'ai la flemme :nah:

Erbate
Erbate
Niveau 10
01 octobre 2010 à 22:11:14

Ah oui moi j'essaye de placer toutes mes villes sur la côté et à côté d'une rivière, mais après ça dépend forcément de la map et des ressources.

Avoir une ville entourée par de l'or (ou argent, diamants ?!) peut également être un énorme avantage mais il faut avoir de la chance, avec l'hôtel de la monnaie, le marché, la banque et tout ça, ça peut générer des revenus énormissimes qui te permettent de te mettre les cités-Etats dans la poche et les bonus qui vont avec !

rollreg
rollreg
Niveau 10
01 octobre 2010 à 22:15:22

à défaut de mine d'or tu met une ville dans un endroit avec que des plaines/prairie pour faire plein de ferme histoire de la monter a 10 de pop et après remplacer toutes les fermes par des comptoir commerciaux ^^

mydark
mydark
Niveau 10
02 octobre 2010 à 21:42:53

:merci: pour toutes ces recommandations :ok: !

Là je suis en train de refaire une partie avec toujours comme but la victoire culturelle :bave:

J'ai remarqué quelque chose et je voulais savoir si je suis dans le bon :)

Le bonheur d'une civilisation est très important (permet d'activer les ages d'or, la production augmente (?) , etc,...)
Or, à contrario, la population fait baissé ce bonheur :( !

Je voulais vous demander si le fait de faire stagner la population d'une ville est un bon choix stratégique ? (pour augmenter le bonheur et miser plus sur la production rapide de monument )

J'espère que je me suis bien fait comprendre :(

Orkin
Orkin
Niveau 66
02 octobre 2010 à 22:11:31

hum cocher la case pour faite stagner la population n'est utile que si tu es dans le rouge niveau bonheur, mais un citoyen de plus qui bosse, c'est aussi des ressources en plus très utiles

pour le bonheur, vaut mieux que tu construises de temps en temps un théâtre ou un cirque, etc., histoire de rajouter un peu de bonheur à ton peuple et d'éviter le mécontentement

et surtout, l'utilisation de la doctrine piété peut aider pas mal pour éviter le mécontentement

mais bon sache qu'en principe, une ville peuplée est une ville productive

pour la production sinon, bah faut aussi construire ta ville à côté de collines, forêts, etc., comme ça, avec 3 ou 4 mines, tu peux déjà accélérer la production. Encore plus si t'as un ingénieur illustre qui construit une manufacture (+3 production)

sinon faut penser à construire un atelier pour accélérer la construction des bâtiments, puis plus tard une usine, etc., même si on "perd" du temps à les construire, on en gagne pour les bâtiments culturels selon moi... ou alors, il faut économiser l'or pour acheter directement ces bâtiments productifs, mais ils coûtent cher

enfin à l'ère industriel, les villes reliées à ta capitale avec des voies ferrées gagnent un bonus de 25% de production.

autrement, si la situation de la ville le permet (assez de citoyens), faire travailler un ou deux citoyens comme spécialistes dans un atelier/usine (voir sous la ville -> gestion des citoyens), peut apporter qq bonus de production

mydark
mydark
Niveau 10
02 octobre 2010 à 22:28:54

:ouch:

"autrement, si la situation de la ville le permet (assez de citoyens), faire travailler un ou deux citoyens comme spécialistes dans un atelier/usine (voir sous la ville -> gestion des citoyens), peut apporter qq bonus de production "

:ouch: je ne savais pas ça ! Je viens de l'apprendre :(

:merci:

Apachoid
Apachoid
Niveau 10
02 octobre 2010 à 23:09:41

Et les spécialistes sont primordiaux pour booster le taux d'apparition des personnages illustres. Avec les bonnes merveilles et les bons batiments. La ville devient une pondeuse de personnage illustre. Perso, je focus les scientifiques, je suis arrivé dans une de mes villes à 37 points de création de scientifique illustre, mais il est possible de doubler ce chiffre je pense.

mydark
mydark
Niveau 10
02 octobre 2010 à 23:17:43

Ouai donc t'as spécialisé une de tes villes sur la culture pour arrivé à ça non :question:

Apachoid
Apachoid
Niveau 10
02 octobre 2010 à 23:43:07

Oui, enfin non. ^^ D'abord la prod et la croissance. La culture pour les villes pondeuses autres qu'artistes illustres doit être minimum(e).

En général, je fais 2 pondeuses sur 4 villes ou 3 pondeuses sur 6 villes. Une d'ingé, une de science, et la dernière au choix.