Le nombre de ville que tu possèdes ( les villes fantoches ne compte pas, les annexés si ), c'est à ma connaissance la seule chose qui augmente le cout pour les paliers de doctrine. Si tu passes la souris sur ta culture dans la barre en haut, il y a un descriptif qui te montre le % que rajoute une ville.
Après peu importe ce que tu prends ( ouvrir une nouvelle, ou s'enfoncer dans une catégorie ) ca ne change rien au cout de la prochaine.
Imaginons tu as une ville,la première se débloque à 25 de culture, et la deuxième sera à 45. Il te faut donc 70 de culture pour avoir les 2 premières doctrines ( en ayant toujours qu'une ville). Et si tu décides de ne pas prendre ta première doctrine tout de suite, quand tu es à 25 de culture, ce n'est pas grave tu perds pas la culture générée pendant ce temps. Et quand tu seras à 70 tu pourras en prendre deux d'un coup. ( 0->70=2 ou 0->25=1 + 0->45=1)
Il peut y avoir un intérêt à attendre, si par exemple tu vas débloquer des catégories qui t'intéresse.
Sinon il existe une merveille ( le Christ Rédempteur ) qui réduit le cout des doctrines de 33%, et une doctrine ( liberté d'expression, dans égalité ) qui les réduit, elle, de 25%.
Voilà, ce sont à ma connaissance les seules choses influents sur la valeur à obtenir pour débloquer une nouvelle doctrine.