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2eme branche de doctrines

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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gronaz3
gronaz3
Niveau 4
17 septembre 2014 à 10:20:51

Je suis curieux de savoir ce que vous prenez comme doctrines, apres avoir rempli tradition liberté ou honneur, et avant de debloquer rationalisme?

Parce que je viens de foirer monumentalement une partie en prenant esthetique. Je voulais faire une partie culturelle. Et j'ai ete fauché toute la partie, alors que j'avais beaucoup de grandes villes.

D'habitude je prenais presque toujours commerce et je ne vois pas comment m'en passer.

Deja j'avais beaucoup hesité avec mecenat qui a l'air plus sympa avec les environ 10% de science gagnés de sa 3eme doctrine. Sauf que sans argent pour les cité etats, l'armée et les accords de recherche, ca ne sert pas à grand chose.

Donc ma grosse question c'est: arrivez vous a faire de bonnes parties avec autre chose que commerce?

Cazaderon
Cazaderon
Niveau 10
17 septembre 2014 à 10:52:28

Commerce est certainement la doctrine que j'utilise le moins. Et même en divinité je ne suis jamais en galère d'or donc à mon avis tu dois louper quelque chose à ce niveau.

Déjà, joue tu bien avec les 2 extensions : BNW et G&K ?

scarfacemperor
scarfacemperor
Niveau 90
17 septembre 2014 à 10:59:59

L'esthétisme est presque obligatoire pour une victoire culturelle. Le mécénat est surtout utile pour une victoire diplomatique :oui:

tomxipe
tomxipe
Niveau 10
17 septembre 2014 à 13:50:38

Pour moi c'est Liberté --> Mécénat (seulement le débloquer + première doctrine) --> Commerce (je suis toujours extrêmement blindé en or avec ça je peux gagner très facilement de façon diplomatique) --> Rationalisme avec les bonus de science de malade, je la finit complètement avant d'adopter une idéologie même si toutes les autres civs en ont déjà une.

D'ailleurs je trouve les bonus des idéologies assez faibles :(

franckysta
franckysta
Niveau 35
17 septembre 2014 à 14:40:57

Pour moi c'est toujours contextuel. En scientifique piété pour la foi end game ou commerce si je pense partir sur égalité. Honneur si j'ai un voisin agressif. Mécénat seulement en multi et exploration si villes côtières.
Je ne prends bien sur que le début de doctrine avant de bifurquer sur rationalisme

scarfacemperor
scarfacemperor
Niveau 90
17 septembre 2014 à 19:09:44

Les idéologies peuvent être extrêmement puissantes... l'autocratie pour une victoire militaire, c'est du meurtre :fou:

L'ordre est aussi bien puissante et permet d'étendre fortement son empire... égalité est la plus faible en apparence mais entre les boosts sur l'économie, les spécialistes moins coûteux, et les 3 politiques de niveau 3 qui sont vraiment puissantes (pour l'autocratie c'est le niveau 2 qui est vraiment fort) il y a de quoi faire :oui:

gronaz3
gronaz3
Niveau 4
19 septembre 2014 à 10:03:37

Alors oui je joue avec toutes les extentions, avec tous les parametres standart et en difficulté 7 en ce moment.

Bon j'ai trouvé l'autre raison à mon manque de thunes, c'est que depuis peu j'essaie de faire des departs liberté au lieu de tradition et directement ca fait gagner moins de fric. D'autant que je jouais pareil en pacifique et en essayant de faire grossir mes villes. Ca marche pas. J'ai l'impression qu'avec liberté il faut forcement s'agrandir vite et donc forcement partir en guerre, à moins d'avoir eu plein de place au depart.

Mais bon, quelque soit la doctrine de depart et la victoire visée, je ne vois pas comment me passer de commerce, pour tout l'argent et le bonheur que ca ajoute. Et meme pour une victoire culturelle, ca me semble plus utile que esthetique, où à moins d'avoir eu une super civ genre bresil et plein de chance, j'ai l'impression qu'il faut surtout eliminer et piller les 1 ou 2 plus gros rivaux culturels pour gagner.

Ma grosse question en ce moment c'est finir commerce avant rationalisme, ou bien ouvrir les 2 premiere doctrines rationalisme avant de finir commerce. Si on n'ouvre pas rationalisme dès la renaissance, c'est certain qu'on prend du retard, mais j'ai bien l'impression qu'on se rattrape sur le long terme avec tout le bonheur gagné en finissant commerce.

franckysta
franckysta
Niveau 35
19 septembre 2014 à 13:28:15

Ouais bof je trouve que c'est du gachis de finir commerce à moins de vraiment galérer en bonheur. Y'a des bonus bien meilleurs à aller chercher dans les ideologies non?
Enfin perso j'ai pas le temps de boucler une autre doctrine que tradi et ratio à moins d'etre à fond en culture ce qui est rare

CurtisManning
CurtisManning
Niveau 11
20 septembre 2014 à 17:31:37

Je profite souvent du temps mort entre la fin de Tradition/Liberté et le début de la Renaissance pour ouvrir le Mécenat. La réduction de perte d'influence est très sympa, pas forcément pour viser une victoire diplo mais pour rester allié plus longtemps avec les cités-états mercantiles que j'adore vu qu'elles donnent plein de bonheur, et puis construire la Cité Interdite ça peut être très utile en début de Congrès Mondial.

Par contre si la map est maritime je passe direct sur Exploration. Le +3 de prod c'est bien cool en early mid-game, et le +1 de bonheur pour chaque port, phare et chantier naval c'est vraiment dantesque quand t'as plein de villes.

J'évite d'aller plus loin dans l'arbre parce qu'il faut quand même garder de la place pour le Rationnalisme :cool:

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