Tu peux aussi pré-construire des bâtiments/unités qui ne te servent pas dans l'immédiat, mais qui pourront servir par la suite. Si tu met 5 tours de production dans un bâtiment par exemple, la production n'est pas perdue, tu peux construire autre chose et puis finir ce bâtiment plus tard.
Tu peux faire ça pour les casernes par exemple. Si tu ne veux pas payer l'entretien de la caserne pour rien, tu peux la laisser à 1 tour d'être construite, et la finir plus tard quand tu comptes faire des unités.
Le seul truc à savoir, c'est que la production que tu met sur un bâtiment non-fini commence à diminuer après 50 tours. Mais c'est largement suffisant pour abuser de ce trick à souhait.
C'est un peu moins abusif avec les unités : la prod commence à diminuer après 10 tours seulement. Mais ça permet tout de même de laisser 2-3 unités à un tour d'être finies dans une ville, afin de pouvoir toutes les sortir d'un coup (dans le cadre d'une attaque surprise par exemple, et pour économiser un peu d'entretien sur la durée)