Ouais c'est sur Civfanatics. Ce n'était pas sur un topic dit "important" donc il a sûrement coulé depuis le temps (j'ai pas réussi à le retrouver) mais ce sont des infos fiables (elles proviennent du XML du jeu) et on peut sûrement les retrouver sur d'autres topics.
Je peux faire une liste exhaustive des terrains de départs tant que j'y suis :
Amérique ==> Rivière.
Iroquois, Celtes ==> Forêt.
Aztèques, Brésil ==> Jungle.
Incas, Autriche ==> Collines.
Mongolie, Pologne ==> Plaine.
Inde, Pays-Bas ==> Prairie.
Arabie, Maroc ==> Désert.
Suède, Russie ==> Toundra.
Babylone, Assyrie, Songhaï ==> Anti-toundra
Siam ==> Anti-forêt
Zoulous ==> Anti-jungle
Egypte, Huns ==> Anti-jungle et anti-forêt
Venise, Polynésie, Indonésie, Corée, Carthage, Ottomans, Byzance, Espagne, Portugal, Angleterre, Danemark ==> Près de la côte.
Avec une petite particularité pour Venise, qui est quasiment garantie à 100% d'apparaître près de la côte (tandis que pour les autres civs, le terrain de départ reste une "préférence" qui n'arrive pas toujours).
Toutes les civs qui n'ont pas été citées ont un terrain de départ complètement aléatoire.