CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Combat plus dynamique ?

[Neko-Chan]
[Neko-Chan]
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:10:18

Bonjour à tous,

Je m'adresse à vous car vous pourrez certainement me répondre avec efficacité.

La news de jv.com parle de "combats plus dynamiques"... C'est à dire ? L'extension va rendre plus facile la création d'armée massive ? Augmenter le temps de soin ? Rendre moins précieuses les unités ?

Merci de vos éventuelles réponses

mechwarrior52
mechwarrior52
Niveau 9
07 juin 2012 à 15:06:09

Si je me trompe pas les unités seront plus résistante.

lithiumstar
lithiumstar
Niveau 5
07 juin 2012 à 15:30:42

Voila ce qui est dit sur le site officiel :

La lutte pour dominer le monde est désormais plus dynamique que jamais. L'extension Gods and Kings propose une refonte du système de combat et de l'intelligence artificielle, pour permettre un meilleur équilibre dans la composition des armées. Ce nouveau système permet à vos unités de résister plus longtemps, de façon à ce que vous puissiez prendre des décisions tactiques plus réfléchies sans avoir à vous soucier de tout perdre sur un coup du hasard.

[Neko-Chan]
[Neko-Chan]
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:54:17

Ah cool, merci beaucoup ^^

C'est vrai que la fragilité des unités est un énorme frein aux campagne militaire.

lithiumstar
lithiumstar
Niveau 5
07 juin 2012 à 21:45:57

Ca sera netemment plus interressant , il faudra mieux réflechir avant d'attaquer , ca améliore beaucoup la strategie .

[Neko-Chan]
[Neko-Chan]
Niveau 10
08 juin 2012 à 09:28:53

Absolument. Là je vois, j'ai refait quelque parties et la gestion des unités est un calvaire (pour moi en tout cas), la moindre attaque fait tellement de dommage et produire une unité est tellement long que je passe plus de temps à les soigner qu'à attaquer.

lithiumstar
lithiumstar
Niveau 5
08 juin 2012 à 12:05:46

Le pire c'est l'artillerie (le canon ,catapulte, trébuchet...) , tu en mets une dans ta ville , tu peux être quasiment sûr qu'elle sera imprenable.

Elpojo
Elpojo
Niveau 6
08 juin 2012 à 22:02:11

Mouai, j'espère qu'ils rééquilibreront l'IA pour éviter, comme cela arrive, de se retrouver avec deux-trois voisins psychopathes qui vous attaquent en permanence et qui seraient, pour le coup, encore plus pénibles à contrer.

[Neko-Chan]
[Neko-Chan]
Niveau 10
10 juin 2012 à 04:08:11

Je ne suis pas sûr qu'ils seraient plus pénible à contrer.

Tes unités devenant moins fragiles, c'est moins de pertes et le défenseur est toujours avantagé dans une guerre (en règle générale j'entends, il y a toujours des exemple où ça ne marche pas). En plus de ça, si la prod est plus rapide, tu peux sortir plus de troupe et le temps que les leurs fassent le voyages jusqu'à chez toi tu peux les repousser.

Enfin après je fait que de la supposition mais j'espère qu'on se dirige vers un système de combat moins problématique.

matrix_fr
matrix_fr
Niveau 5
12 juin 2012 à 17:38:56

J'espère surtout que l'IA fera plus de meilleure troupe mais en moins grande quantité, car s'ils replissent toutes les case de leur territoire comme ils le font actuellement en Divinité, et qu'elles sont plus longue a tué, ça va devenir l'enfer...

La vidéo du moment