akhane1 Voir le profil de akhane1
Posté le 29 mars 2014 à 11:06:28 Avertir un administrateur
autant civilisation est un bon jeu sur la question cultre developpement de société autant sur le coté militaire Sid Mayer et ses copains tiennent de la débilité la plus profonde ils ont mit deja presque 20 ans a comprendre qu un piquier n avait aucune chance contre un char et qu un archer a moins que ce soit Rambo pouvait pas détruire un hélicoptére mais les archers restes l uber piéce maitresse des armées de départ (et quand je dis depart c est jusqu a la fin de la renaissance !!!!! ) Outre le fait que vos armées maintenant doivent faire la queue le jeu cumulent tellement d erreur grossiére militairement et stratégiquement que civilisation est tout sauf un jeu simulant des conflits les guerres sont longues et d un ennui mortel (ok ca colle a la realité) et les résolutions de certains combats tiennent tellement du WTF le plus total que s en est aggaçant dommage parce que à par ca c est un bon jeu
Lien permanent
Civilization est un jeux qui se base sur les statistiques : une unité n'est qu'une « texture », il n'y a pas de différence de matière entre un archer à poil et un char en acier
Ainsi, il faut beaucoup prendre en compte les différents bonus (promotion, terrain, vie de l'unité, spécificité de certaines unités...).
Mais malgré tout, un char à toujours plus de chance de gagner car, avec les mêmes bonus, il a une puissance de base bien plus développé que l'archer)
Après, cela reste aussi plus réaliste qu'on ne le croit : même avec notre équipement hi-tech super développé, on arrive pas à soumettre complètement les terroristes des pays arabes alors qu'ils ne disposent pas de char et qu'ils ont des fusils souvent moins développés 