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[question] Nourriture

lesuissetoto
lesuissetoto
Niveau 9
20 juillet 2013 à 17:05:38

Voici la description de civilopedia Ville et nourriture:

"Une ville a besoin de 2 unités de nourriture par tour pour alimenter un citoyen (aussi appelé "unité de population"). Si ce quota n'est pas respecté, la population est frappée par la famine. Une ville génère de la nourriture (ainsi que de la production et de l'or) en assignant ses citoyens à l'exploitation de ses terres. Une ville peut exploiter n'importe quelle case dans un rayon de trois cases. Il faut cependant que cette case se situe à l'intérieur des frontières de votre civilisation et qu'elle ne soit pas exploitée par une autre ville."

Je comprends pas très bien le passage "Une ville peut exploiter n'importe quelle case dans un rayon de trois cases". Cela veut-il dire qu'il ne sert à rien d'aménager des fermes au-delà du rayon des 3 cases?

Désolé pour cette question de rookie.

Yestax69
Yestax69
Niveau 6
20 juillet 2013 à 18:57:54

C'est exactement ça :ok:
Tu peux le voir lorsque tu cliques sur la ville en question et que tu cliques sur "but de travail des citoyens" en haut à droite.
Des têtes de citoyens apparaitrons sur les cases exploitables et tu pourra même choisir ce que tu veux exploiter :)
En sachant ça, tu comprends qu'il vaut donc mieux fonder ses villes à 6 cases d'intervalle pour un empire parfaitement exploité :hap:

lesuissetoto
lesuissetoto
Niveau 9
21 juillet 2013 à 14:01:09

Merci beaucoup;D

lesuissetoto
lesuissetoto
Niveau 9
21 juillet 2013 à 14:05:20

Maintenant j'ai une ville avec 30 citoyens. J'ai exploité à plus de 3 cases juste pour tester. Je vois la tête verte du citoyen dans ces cases inutiles. Y-a-t il un moyen de leur interdire de l'exploiter inutilement?

Roccat_is_back
Roccat_is_back
Niveau 10
21 juillet 2013 à 16:10:24

Tu les coches toi même et tu les verrouilles avec le cadenas :ok:

lesuissetoto
lesuissetoto
Niveau 9
21 juillet 2013 à 18:58:40

Merci beaucoup!

Tisoon
Tisoon
Niveau 11
22 juillet 2013 à 06:54:12

Salut,

On ne peut pas avoir de têtes vertes dans les cases inutiles ! Les cases inutiles/hors de portée sont assombries dans l'écran de la ville. Ta ville ne peut pas assigner un villageois sur une case hors de sa portée, elle l'assignera toujours sur une case exploitable ou en tant que spécialiste dans les batiments (biblio, théâtre, atelier...).

Bref, tu as mal compté le nombre de cases ;).

Amicalement Tisoon

lesuissetoto
lesuissetoto
Niveau 9
23 juillet 2013 à 00:14:39

Merci Tisoon en effet,

J'ai lu presque la moitié du manuel et j'ai la tête qui fait mal :)

Jeremy--2A
Jeremy--2A
Niveau 10
27 juillet 2013 à 12:10:36

Les batiments des personnages illustre fonctionnent ils en dehors des 3 cases ?

Tisoon
Tisoon
Niveau 11
27 juillet 2013 à 15:37:20

Non.

Amicalement Tisoon

Jeremy--2A
Jeremy--2A
Niveau 10
27 juillet 2013 à 17:21:18

Merci

theagent
theagent
Niveau 10
30 juillet 2013 à 13:36:14

Par contre les ressources de luxes ou stratégiques ont besoin d'un aménagement, mais sont exploitables à n'importe quelle distance tant qu'elles se trouvent sur ton territoire :-))) . Tous comme certains bonus liés aux merveilles naturelles.

DieuMcDonalds
DieuMcDonalds
Niveau 10
01 août 2013 à 03:36:39

Pas besoin de compter, notre territoire ne s'étend pas à plus de 3 cases des villes de toutes manières. :(

Tisoon
Tisoon
Niveau 11
01 août 2013 à 14:00:54

Bien sur que si ! Tu ne peux plus acheter de cases au-delà de 3 cases, mais je crois qu'avec la culture, cela peut s'étendre jusqu'à 6 cases en tout.

Amicalement Tisoon

Yestax69
Yestax69
Niveau 6
02 août 2013 à 14:55:35

Tisoon a raison il s'étend jusqu'à 5 cases exactement (un rayon de 3 cases exploitables + un rayon de 2 cases utiles pour faire des forts)
Fait une partie en prenant tradition (cela augmente la vitesse d'expansion) et tu verras qu'en fin de partie ton territoire sera nettement plus grand que du 3x3 :)