De ce que j'en sais (ça vaut ce que ça vaut) les Etats (je ne parle pas des civilisations), quand on est pas en guerre contre eux, sont neutres et tiennent à le rester :
- on passe en négatif avec eux (ex : intrusion)
on perd 1 point par tour
- on est en positif ( ex : on quitte leur territoire)
alors on regagne un point par tour jusqu'à la neutralité, pas plus.
Il faut donner de l'or (régulièrement) pour franchir un cap de relation, ce qui débloque les dialogues et autorise les échanges, pactes ... (à renouveler pour rester en bon terme et pas seulement en ami. Note : si le don en or fait dépasser le nombre de points maxi de la relation le niveau maxi de la relation dure plus longtemps, tout en restant proportionnel au dépassement)
Si ça peut t'aider ... mais je débute, donc je ne connais pas tous les cas de figure.C'est ce que je pense avoir remarqué.
Note 2: tout ça c'est peut être expliqué dans le manuel, mais je ne suis pas allé le lire . XD