Oui, je connais les bonus ^^
Ce n'est pas ma question.
Comment est calculé les dégâts d'une unité avec X force (après calcule de tous les bonus/malus), sur une unité avec une force de Y (après bonus/malus)?
Même question pour les villes avec Z de défense?
Ce qui m'énerve particulièrement c'est que dans deux cas exactement identique, je n'ai pas forcément le même résultat de dégat, ce qui implique un random dans le moteur de combat, et j'aimerais bien savoir a quel niveau et comment est paramétré celui-ci... (les changements allant parfois du simple au double, c'est assez important).
merci ;=)