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Partie Marathon

Kiyovu_returns
Kiyovu_returns
Niveau 5
04 août 2011 à 10:08:43

J'ai tenté une partie en Marathon que j'ai pas fini.

Le début de la partie est particulièrement enquiquinant.

Comme d'hab', vous commencez avec un colon et un guerrier.

Vous fondez une ville et la première construction (ex. le monument historique ou l'ouvrier) vous prend au minimum 40 - 50 tours.

Vous envoyer votre guerrier en mode exploration automatique, et là, ça commence....
Pour peu que vous êtes sur une grande carte, cela vous prendra au moins 10 minutes (à cliquer sur Tour Suivant) pour voir votre ouvrier apparaître.

Vous lui ordonner un aménagement de case, et là on est repartis pour une nouvelle attente interminable.

Surtout qu'il se pas rien vu que vous êtes seuls sur votre lopin de terre...

Bref, pas très marrant. J'ai abandonné :-(

J'imagine que plus tard dans le jeu cela devient un peu plus intéressant, mais bon j'ai pas eu le courage d'aller jusque là.

Quelqu'un a déjà fait une partie complète en Mode Marathon ?

Methylen
Methylen
Niveau 10
04 août 2011 à 10:29:32

Non, j'avoue que je ne vois pas l'intérêt.

Le jeu est plutôt bien équilibré, sans temps mort, en jouant en vitesse normale. Ca me suffit :)

Kerax63
Kerax63
Niveau 4
04 août 2011 à 19:23:15

J'ai pas fait beaucoup de partis mais en général je joue en épique et c'est vrai que le début est long alors j'imagine même pas en marathon :fou: . Mais je pense quand même qu'une partie longue peut être intéressante.

Kiyovu_returns
Kiyovu_returns
Niveau 5
05 août 2011 à 10:12:38

Plus intéressante peut être, mais au début tu passe les deux premières heures à te les tourner.

A moins peut être de démarrer le jeux à une époque autre que l'Antiquité (peut-être Age industrielle par exemple) , non ??

fripSide
fripSide
Niveau 10
06 août 2011 à 20:20:31

J'ai commence une partie marathon à l'antiquité, au bout de 500 tours j'étais seulement à l'ère industrielle :fou:
Les 2-3 premières heures tu passes tes tours en te tournant les pouces, mais après ça devient plus intéressant, car il faut faire attention à ses troupes histoire de pas passer 100 ans à en refaire, faut mieux réfléchir à sa stratégie etc ...
C'est long, mais intéressant, faut aimer quoi :)

Kiyovu_returns
Kiyovu_returns
Niveau 5
07 août 2011 à 11:00:05

Peut être faut-il démarrer la partie dans une autre époque qu'Antiquité, non ?
Futur direct !
(j'imagine que pour construire un missile nucléaire, il faut 250 tours :ouch: Imagine si tu jours avec UNE seule ville :mort:

DSKaca
DSKaca
Niveau 7
08 août 2011 à 14:09:20

le mieux c est epique , en normal les decouvertes vont trop vite .

theThomas
theThomas
Niveau 7
09 août 2011 à 12:30:12

trop vite pour etre un avantage durable mais trop lentement pour pouvoir tout avoir
c'est une question de gout

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