Bah en gros, le jeu se joue au tour par tour. Donc tu fais tes actions, construits des bâtiments dans tes villes, des unités, leur donne des ordres, explore la carte, marchande ou discute avec les civilisations étrangères (tes adversaires) et/ou fait la guerre avec eux
Au départ, tu commences avec deux unités, un colon et un guerrier ou éclaireur.
Le colon est une unité civile qui ne se bat pas, mais te permet de construire des villes. Tu en auras besoin (des villes donc), pour faire fleurir ton empire, découvrir de nouvelles technologies, construire une armée.
L'éclaireur et le guerrier te servent à explorer la carte. Et dans le cas du guerrier, qui est une unité militaire, il te sert à combattre. Au fil du jeu tu auras des unités militaires plus puissantes, allant jusqu'à l'époque moderne. Tu les découvriras au fil des technologies que tu apprendras.
Sinon, le jeu se déroule sur une carte fictive d'un monde équivalent au notre, avec des mers, océans, des plaines, des collines, des montagnes, des rivières, etc. La carte est découpée en hexagones et sur chaque hexagone, il existe un type de terrain (plaines, montagnes, océans), et un type d'occupation du sol (forêt, prairie, jungle). Chaque type de terrain ou type d'occupation du sol apporte des bonus ou malus différents selon les situations. Par exemple la forêt t'apporte une défense supplémentaire pour tes unités et bon pour la production de la ville, mais peu de nourriture.
C'est le point suivant, pour faire prospérer ton empire, tu dois exploiter ces cases avec les citoyens de tes villes. Il y a plusieurs ressources, mais les principales sont : la nourriture, l'or et la production.
La nourriture fait grandir tes villes en population. Et plus tu as de population, plus tu peux exploiter de cases. En contrepartie, tes citoyens peuvent être mécontents s'ils sont trop nombreux, donc il faut penser à leur offrir les services nécessaires à leur bonheur (en gros, construire des bâtiments de culte, leur trouver des produits de luxe, en marchandant, etc.). Il y a donc un équilibre à trouver ici.
La production te sert à produire plus rapidement tes bâtiments et tes unités. Nécessaire pour un développement rapide de ton empire.
Quant à l'or, il s'agit sans doute de la ressource essentielle du jeu puisque tu peux faire énormément de choses avec. Améliorer tes unités, acheter de nouvelles cases pour agrandir les frontières de ta ville (le jeu fonctionne en effet avec un système de frontières), acheter des bâtiments, unités, marchander avec les autres civilisations, etc.
Ton économie devra donc trouver un équilibre entre ces trois composantes
Ensuite, plusieurs victoires sont possibles dans ce jeu, mais ce serait compliqué de t'expliquer ça en qq mots. les didacticiels devraient t'aider.
Bonne découverte, Civ est un jeu avec de multiples facettes et de multiples façons de le jouer.