Un peu comme la batchat 155 58...
Ah bah oui c'est vrai
Mais parlons donc d'un autre sujet intéressant : les Lemming Train, surtout quand t'y participes pas !!
Les TDs sauf exception sont pas OP hein.
Si le seul argument pour définir l'arty comme op est qu'elle a une vision "du dessus" aussi...
Parce que le jour où une arty vous one shot, ça veut dire que vous êtes restés suffisament longtemps:
-dans une zone ou elle peut tirer
-dans une posture ou elle peut percer
-le temps qu'elle vise
-que le tire arrive
-qu'elle a eu un bon rng
Donc la faute est plus sur vous
...
...
Non.
http://wotreplays.com/site/1222474#prokhorovka-tyrexdunet-fcm_50_t
http://wotreplays.com/site/1222474#prokhorovka-tyrexdunet-fcm_50_t
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http://wotreplays.com/site/1222474#prokhorovka-tyrexdunet-fcm_50_t
http://wotreplays.com/site/1222474#prokhorovka-tyrexdunet-fcm_50_t
+1 SpeedyCraft51
La plupart des "très beau tir" c'est sur des maps urbaine, la ou les gens ce sentent intouchable. Genre Himelsdorf ou Kharkov
[MAUS] > http://wotreplays.com/site/1263209#kharkov-doom69800-g_w_tiger_p
Juste pour toi ;)
Et a part des arguments bidons déjà démontez 150 fois vous avez quoi ?
Je vais aller TK des joueurs de sous classe là.
yoman38bis Voir le profil de yoman38bis
Posté via mobile le 22 octobre 2014 à 20:46:32 Avertir un administrateur
Les TDs sauf exception sont pas OP hein.
Mais bien sûr
Ok, en dehors de du WTF, de l'E3 et du 263 (rhm aussi?) les TDs sont dans leur majorité équilibrés.
C'est comme résumer les médiums au T-54 full gold, ou au B-C.
C'est comme résumer les heavys par le kv-1s, ou par le T29.
Et c'est repartis pour une "discussion" sur les arty... Ceux qui les trouvent bien, aller lire les topics déjà fait dessus... De plus, comme l'a dit Artanis69, vos "arguments" se sont déjà fais démonter de nombreuses fois...
Le principale soucis est que les tirs d'arty sont imprévisibles, que tu ne peux JAMAIS riposter et que la plupart des cas, le terrain ne te permet pas de te prémunir de leurs tirs. Les TD, ce sont des tirs direct donc avec un minimum de connaissance de la map tu sais où il y a de forte chance qu'ils se trouvent et tu te déplace en conséquence. Après oui il y a des tanks qui sont abusés, c'est le principe d'un free to play j'ai envie de dire. Mais ça reste que "quelques" chars et si tu joues bien tu pourras, dans la majorité des cas, t'en sortir voir au moins riposter. Face à l'arty non.
Donc pour résumer, si tu te fais souvent trucider par des TD ou autres, c'est surtout que tu déplaces pas bien et que tu ne tires pas partis de l'agencement de la map.
Face aux artilleries c'est beaucoup plus complexes que ça vu que ce ne sont pas des tirs direct d'une part, et que d'autres parts vous êtes censés être face à d'autres chars en même temps (je pense que c'est toujours bon de le rappelé, t'es pas tout seul sur la map). Donc se défendre face à des tirs direct + des tirs venant du ciel, c'est un "peu" tendu. La seule manière d'être à l'abri de tous ces tirs est de rester derrière une montagne ou un énorme batiment sans montrer le bout de son nez. Génial le gameplay ...
Moi je le joue au 90 mm car le 100 mm rapporte rien sans premium et tu sortiras jamais 4000 pts de dégats à chaque partie le 90 mm combien rentabilité, bonne précision précision à la hauteur pour un char avec cette mobilité et son DPM de 1500 en moyenne te permette de mettre HS un très grand nombre de char.
Si ytu n'es pas premium niveau finance et efficacité le 90 mm est mieux sans compter que son rechargment est bcp plus court
J'ai remarqué que le 90 était assez rentable, je pense que je vais rester un moment avec il me plaît beaucoup
Barf, les finances se renflouent vite
Par contre je me trouve assez limité au niveau de ma pénétration, je passe beaucoup plus de temps à tirer dans les chenilles quand dans les blindages frontaux (même si perma-track un ennemi est très drôle pour lui infliger environ 1000 dégâts )
Je demande juste si je m'en sert bien