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Sujet : [Officiel] Conseil d'équipe

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Laurlyne Laurlyne
MP
Niveau 10
16 octobre 2011 à 19:27:37

D'accord^^

Perso j'ai etteind ma ds, car à chaque fois que je vais dans une zone où il pleut le capitaine crow ce pointe et je l'ai déjà battu deux fois. La troisième version il est plus dur et mes montres pas encore prêt^^. Ca me fruste qu'il me bloque le passage la^^

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 19:31:05

Je lui mets la kékette avec ma team :noel:

Je me suis fit RETAMER :-(

Gluandragon : + C+3
PV : 212
PM : 120
ATT : 235
DEF : 247
AGIL : 146
SAG : 109

Laurlyne Laurlyne
MP
Niveau 10
16 octobre 2011 à 19:32:17

Ah très sympa le gluandragon^^ et courage pour ton combat :)

Je vais jouer à un autre jeu (un peu) avant diner mais je reste sur le forum :)

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 20:01:48

Bon, quelqu'un peut m'expliquer pourquoi je n'arrive pas à battre le deuxième boss du rang S ( je dis pas le nom pour ne pas spoilé )

Voici ma team, attribut et technique :

Tyrantosaure : lv18 C+8
PV : 240
PM : 46
Att : 309
Def : 224
Agil : 111
Sag : 63

Compétence : Tornade et Foudre II 75/75
Flamme et Bang II
Guerillo 0/100

Guerigluant lv21 C+4
PV : 172
PM : 183
Att : 141
Def : 156
Agil : 150
Sag : 177

Compétences: Tornade et Bang II complet
Le reste est à 0/100

Gluandragon : C+3
PV : 212
PM : 120
ATT : 235
DEF : 247
AGIL : 146
SAG : 109

Compétences : Soigneur 100/100
Aide Magique jusqu'à Aspirmagie
Guérisseur : Jusqu'à Mégaprotection

Qu'es qu'il cloche :question:

SuperSaiyajin4 SuperSaiyajin4
MP
Niveau 10
16 octobre 2011 à 20:05:59

C'est qui le boss ?
Je m'en souviens plus.
Sinon la sagesse c'est la puissance magique donc j'ai vu que tu avais Tornade et Foudre II et Flamme et Bang II mais pas beaucoup de Sagesse, donc augmente ta sagesse.

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 20:09:19

Pour la sagesse, je suis au courant
Pour te le décrire, c'est un " petit " montre dans une carapace en or :ok:

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 20:58:23

Re.
Toujours pas de conseil :question:

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 21:03:29

Je l'ai eu :bave: :fete:

SuperSaiyajin4 SuperSaiyajin4
MP
Niveau 10
16 octobre 2011 à 21:07:13

GG + désolé du bide. :hap:
J'ai aussi eux du mal.

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 21:09:06

J'ai utilisé mes poudres décuplo pour aller plus vite :noel:

Inventeeer Inventeeer
MP
Niveau 7
16 octobre 2011 à 21:31:27

Je peux ENFIN faire un serpolaire :bave:

Problem :

Je prends quels 4 capacités entre :
Gel
Costaud
Defenseur
Bonus Attaque
Glaçommeil
Bonus agilité

? Et comment améliorer ENCORE PLUS mon serpolaire ? :coeur:

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 21:32:43

Je prendrais Gel, Attaque, Agilité et celui que tu veux :ok:

Tu XP la bête, et, quand tu auras le scpetre Phénix, tu l'utilises :ok:

Inventeeer Inventeeer
MP
Niveau 7
16 octobre 2011 à 21:35:05

En voulant dire "Améliorer" , je voulais dire en le syntétisant :hap:

Bon sinon tu penses qu'un serpolaire niveau 10/12 accompagné d'un médigluant ça ferait l'ffaire ?

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 21:35:58

En team ou en fusion ?

Inventeeer Inventeeer
MP
Niveau 7
16 octobre 2011 à 21:37:10

J'ai oublié la fin de la phrase :honte:

Ca ferait l'affaire POUR le nouveau nhé :(

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 21:38:38

Amplement :oui:
Mais il te faut une bonne réserve au cas ou :ok:
De plus, Serpolaire absorbe les attaques de glaces, que fait de temps en temps Nhé :ok:

Inventeeer Inventeeer
MP
Niveau 7
16 octobre 2011 à 21:40:05

ALLEZ , JE GO FAIRE FU-FU-FU-FUSION ! :bave:

rudy11 rudy11
MP
Niveau 21
16 octobre 2011 à 21:41:19

Bonne chance

henri71620 henri71620
MP
Niveau 10
16 octobre 2011 à 22:27:06

Tu peux enlever Tornade et Foudre II Flamme et Bang II à ton Tyrantosaure car avec le peu de sagesse qu'il a c'est inutile, essaye plutôt de lui mettre Bonus Attaque III.

Sauf si bien sûr c'est pour avoir un monstre avec Top Mage plus tard :noel:

bilouwii bilouwii
MP
Niveau 10
17 octobre 2011 à 11:08:55

bonjour
mon équipe

serpolaire niv 6 e+2
defenseur
gel
bonus agilité
naturaliste

sanguini vache niv 8 d+2
bonus attaque
botaniste
flamme et foudre

reserve:

diablotin niv 10 e+1
tornade et glace
flamme et bang
chevalier noir

medigluant niv 10 f
soigneur
bonus agilité
protection tornade

et gluant de crin niv10 e+2
glace et foudre
soigneur
champion

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