Je viens d'arriver aux 4-5h de jeu cité plus haut. On verra si ça se lance.
Pour l'instant ya pas a dire FFVII est au dessus en ce qui concerne le coté tactique, la base d'un RPG de cette trempe (du style pouvoir gerer absolument TOUS les PJs en combat, qu'ils lancent un sort en temps voulu à partir de tel % de blessure ou tel situation en combat).
Le profondeur de FFVII était étonnante, alors que les combats dans Xenoblade sont poussifs j'ai l'impression. En gros, qu'importe l'art qu'on décide de lancer, si le monstre est à ton niveau, tu pourras le tuer sans vraiment réfléchir à l'ordre de tes attaque (sauf déséquilibre, chute ... mais bon)
Bref, je suis très deçu qu'on puisse pas vraiment gérer la façon de combattre des compagnons, le gameplay étant basé sur le héros (Monado oblige)
Par ailleurs, je prefere le charadesign de FF, notamment les ennemis.
Enfin bon, Xéno est quand meme tres prenant