Tu apprends les choses petit à petit.
De toute manière, même lorsque tu apprends une nouvelle chose, tu n'as pas forcément encore, tous les arts, compétences et gemmes, donc tu ne peux pas toujours savoir comment parer efficacement.
C'est pour ça qu'il faut bien lire les descriptifs des arts et des compétences, pour bien choisir en fonction de ce que tu as.
Il y a plein de moyens directs ou détournés.
Tu peux privilégier des arts à effets particuliers (qui font apparaître des bulles marron, quand tu réussis, par exemple "se placer sur le côté") comme ça, ça te permet d'augmenter ta jauge de groupe plus rapidement pour pouvoir relever des camarades souvent.
Il suffit à côté d'apprendre les premières compétences de Shulk (sur la le trait de gauche notamment) pour guérir un peu plus. Tu améliores son art de soin et tu lui donnes des gemmes d'ether et POUF, tu peux te sortir de situations dangereuses déjà beaucoup plus souvent.
Et c'est un exemple parmi tant d'autre. Tu peux te concentrer sur la chute et faire tomber constamment, ou d'autres effets pour profiter d'un temps de repos ou d'un temps pour défoncer l'ennemi.
Tu peux exécuter un enchaînement 1 seconde avant que la vision de prenne effet pour l'annuler.
Tu en verras une nouvelle ensuite, mais ça aura pu te permettre de te soigner ou de presque tuer l'ennemi ou autre, en plus d'avoir du temps de rab...
Enfin tu vois, rien qu'au début tu peux en faire des choses. Et là, j'ai dit uniquement 2, 3 trucs qui me passaient par la tête.