Ton conseil n'est pas bon.
Les coeurs sont distribués comme suit :
Pour les quêtes (découverte, acceptation, refus, réussite...), les dialogues se déclanchent toujours entre l'un des compagnons présents et le personnage incarné. Donc le personnage incarné augmentera plus vite ses relations avec les deux autres, indifféremment de leur emplacement (2 ou 3), par contre les deux autres ne pourront avoir une relation qui évolue entre eux.
Pour les combats, suite à un lien spontanné réussi, c'est le personnage à "encourager/féliciter etc..." qui bénéficiera de bonus dans ses liens de relation avec les deux autres. Ici, la place dans l'équipe n'a aucune importance.
Pour les actions du type ranimer/réveiller etc..., cela se passe entre la personne qui ranime/réveille etc... et le ranimé/réveillé etc... Donc généralement entre le personnage joué et un des deux autres.
Donc en gros, globalement, c'est surtout le personnage joué qui va augmenter rapidement ses relations mais ensuite, que les personnages accompagnateurs soient en deuxième ou troisième position, aucune importance.
Maintenant si on fait des roulements permanant, en plus de varier agréablement la façon de traiter les combats, on a rapidement un beau coeur qui finira par se former entre tous les personnages et ce sans offrir de cadeau ni y prêter d'attention particulière.
Mine de rien, ça offre des bonus très important puisque cela permet de faire des combos très longs (donc très puissants), mais aussi de réussir systématiquement et sans effort des doubles gemmes parfaites.