C'est une force clairement géniale que le jeu possède un système de jour/nuit et qu'il y ait parfois une alternance pluie/soleil/aube/soleil couchant, et autres tempêtes de neiges ou pluie d'étoiles filantes...
Cela apporte énormément de charme au jeu, et je pense que tout rpg pouvant intégrer ce genre de système devrait le faire car cela casse la monotonie des décors et la lassitude qui s'installe également parfois à force d'écouter la même musique pour une région/ un lieu.