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[SPOIL possible] Compo équipe..?

Sharkerkiller
Sharkerkiller
Niveau 10
13 septembre 2011 à 23:02:48

Bonsoir à tous,

Attention, risque de spoil avec le nom des personnages dans ce topic.
J'ai déjà recherché mais rien trouvé de constructif.

Alors voilà, j'en suis actuellement au niveau 31, :spoiler: je doit partir tuer le théléssa (ou un truc du genre là xD.
J'ai donc reçu Riki... (cette ridicule boule de poils :o)

J'ai donc comme personnages :
Riki, Mélia, Reyn, Shulk, Dunban et Sharla

J'ai essayé plein de combinaisons, mais face a des gros ennemis rien ne passe, je m'explique :

-Dunban / Riki / Shulk : Manque de heal, certes gros DPS mais face à 4-5 ennemis ou un très puissant, ils ne tiennent pas.
-Dunban / Mélia / Shulk : A mon goût, moins de DPS qu'au dessus mais qui suffit, mais très limite en heal.
-Shulk / Riki / Sharla : Normalement au niveau du tanking, avec ses 5.000pv Riki aurait été cool, mais ça aurait été si il arrivait à tenir l'aggro... A côté de ça Shulk prends cher car Sharla n'est pas suffisamment efficace sur ses heal (IA pas optimisé avec elle).
:spoiler:

Exemple :
TOUJOURS :spoiler: hein...
Quand j'ai fait la première mission de colonie 6 : A savoir éclater les 6 machins sur le pont, aucune des formations ci-dessus n'arrivait à en tenir 4-5.
Pourtant ils ont tous équipement acheté au marais ou à la jungle et des gemmes lvl 2-3 et certains lvl 4.
Et ils sont lvl 31 vs 30.
:spoiler:

Alors si vous avez une idée d'une formation qui dépote pas mal et bien gerée par l'IA je suis preneur :D

Ce topic peut servir de débat sur les formations aussi!

Merci à tous et bonne soirée!

skylair
skylair
Niveau 6
13 septembre 2011 à 23:08:46

à ce niveau du jeu j'avais riki en main, shulk et reyn, je l'ai pas raté le téléssia

m'enfin, là j'ai viré shulk pour sharla, shulk devenant assez inutile à haut niveau à mon goût... je l'utilise que contre les mobs qui ripostent, que des auto-attaques et briseur...

donc là j'ai riki, reyn et sharla, et je varie lequel je joue: sharla je joue contre les gros ennemis, où faut vraiment gérer les soins (parce que quand toute l'équipe se fait later en 2 sec parce que le heal fait nawak...), en règle générale j'ai riki en main (l'ia n'utilisant pas les arts à handicaps en permanence, ce que je fais quand je le joue) et reyn... l'ia gère suffisamment, je le joue que pour m'amuser

Sharkerkiller
Sharkerkiller
Niveau 10
13 septembre 2011 à 23:14:01

Tu trouves que shulk deviens faible? Je le trouvais surpuissant moi grâce aux arts Modano et ses "normaux".
J'avais pas trop songé à le remplacer en faite du coup, faudrais peut être que je l'envisage. Par contre Riki ne m'a pas convaincu...

Et que pense tu de Dunban? J'aime beaucoup le jouer, je le trouve plutôt puissant.

Quand a Sharla, même sur des ennemis "basique" je trouve qu'elle fait nimp quand même...

-grigor-
-grigor-
Niveau 25
13 septembre 2011 à 23:38:57

perso, le telessia, je l'ai battu avec shulk en main et riki et melia en soutiens et je n'ai pas zu de reistance:/

J'arrete aussi de jouer avec shulk a la fin du jeu, ses arts peuvent être compensé par d'autres personnage et je le trouve pas vraiment charismatique,....

Pour sharla, ne lui met pas d'arts d'attaque, que du soutiens.

sandylecuistot
sandylecuistot
Niveau 10
13 septembre 2011 à 23:52:40

Si pour Carna (j'y tiens à son nom jap XD) il est intéressant de lui mettre au moins une attaque comme le tir de foudre, pour enchaine après ou avant Riki par exemple.

Pour répondre au sujet et à tout le monde.
TOUS les personnages sont forts et utiles.
Et à ce stade du jeu je te suggère de laisser Meria de côté un moment.
Sinon, utilise qui tu veux en gros, mais il faut adapter les gemmes, arts etc en fonction de ton équipe pour tenir le coups.

skylair
skylair
Niveau 6
14 septembre 2011 à 12:34:10

Sharkerkiller
Posté le 13 septembre 2011 à 23:14:01
Tu trouves que shulk deviens faible? Je le trouvais surpuissant moi grâce aux arts Modano et ses "normaux".

bof, il tape moins que les autres dps, soin moins bien... je le trouve pas top moi...

et si sharla fait nawak, prend la en main, tu gères tranquille des mobs qui ont 10lv de plus que toi si tu joues bien sharla

tymlann2
tymlann2
Niveau 10
14 septembre 2011 à 12:38:35

est ce une bonne team??

riki avec toutes les alteration d'etat et une bonne attaque de soin
melia
shulk

ps je controle riki

Eternal-Sonata
Eternal-Sonata
Niveau 10
14 septembre 2011 à 12:46:26

Je trouve que jouer Rikki pour les Trashmob ( les communs ) est inutile.
On joue Shulk, spam d'arts et c'est fini...

Elvicto
Elvicto
Niveau 11
14 septembre 2011 à 13:25:08

moi je prends shulk reyn sharla c'est tres bien commme sa

supergogeta_bis
supergogeta_bis
Niveau 8
14 septembre 2011 à 13:44:59

Perso, ma compo Shulk ( que je controle ) Reyn et Sharla est très efficace, je peux m'occuper de gros packs ayant 1-2niveaux de plus que moi sans problème, de plus que avec l'optimisation des soins de Sharla j'ai pas de problèmes, les packs et les boss se font très facilement.

romer000
romer000
Niveau 10
14 septembre 2011 à 14:18:58

A ce moment du jeu, mon équipe donnait ça pour moi :

Shulk, équipement léger, gemmes Double attaque, Agilité et Force : Personnage principal, son agilité lui permet de faire quelques esquives le temps que Dunban reprenne l'aggro. Ces art Monado permette de soutenir l'équipe selon la situation.

Dunban, équipements léger, gemmes d'Agilité et Force : C'est le tank du groupe qui esquive énormément voir quasi tout le temps. Il fait pas mal de dégâts aussi.

Pour le troisième, c'était selon le type de mob à affronter. Par contre dès que j'ai eu Dunban, je n'ai plus jamais mis Reyn dans mon équipe.

En jouant ainsi, je n'ai jamais rencontré de problèmes, il m'a fallu attendre quasi la fin du jeu pour commencer à ressentir de la difficulté.

fireferid
fireferid
Niveau 8
14 septembre 2011 à 14:22:50

Supergogeta_bis : L'équipe de base est très puissante, mais très dépendante les uns des autres, et contre certains gros boss (pour ma part le lvl68 m'a radicalement fait changer d'équipe) qui peuvent faire très (mais très, très hein) mal en zone, suffit que sharla meure pour que tu te retrouves en mauvaise posture.

Et franchement, je trouve que shulk ne perd pas du tout d’intérêt en fin de jeu, si tu trouves ne serait-ce que Monado Armure, il devient un très gros atout de défense (annuler les attaques spéciales (souvent >5000 dégâts vers la fin du jeu)), les arts physiques (rapidité) et les arts éther (Armure, réduit de 30 à 70% (je suis plus sûr des chiffres) les dégâts physiques & Ether) en plus d'avoir une très bonne puissance d'attaque (encore plus en NG+), possède un soin, enfin bref, un vrai couteau suisse, sans être pour autant faible dans chaque catégorie.

mtiu
mtiu
Niveau 3
14 septembre 2011 à 15:25:52

si on cntrole 1 autre perso que shulk (je laiss tt de mème shulk dans mon équipe) est-ce-que l'on voit quand mème les visions??

si je ne prends pas shulk dans mon équipe est-ce-que l'on a kan mèm lé visions?

merci de répondr sinon j controle shulk sharla et reyn (j suis dan lacropole)

merci de répondre

Sharkerkiller
Sharkerkiller
Niveau 10
14 septembre 2011 à 18:59:43

Bonne question mtiu je sais pas, la réponse peut être intercesseur ^^

Je pensais si tel est le cas partir sur :
-Dunban pour DPS/Tank un peu
-Reyn ou Riki pour tank ( je pense plutôt Reyn )
-Et Sharla en essayant de lui mettre que les sorts de soutiens ( quit a avoir des trous dans la barre de sorts )

On va voir ce que ça donne

fireferid
fireferid
Niveau 8
14 septembre 2011 à 21:23:26

Shark : Je pense que cette compo manque p-e de dégâts :

Dunban : dégâts respectables, bonne esquive, bons auras
Riki : Soin de zone, dégâts honorables (beaucoup de dégâts sur la durée), bons PVs, rien pour réellement chopper l'aggro
Reyn : Dégâts moyens, sans pour autant être mauvais (à voir comment tu l'équipes/gemmes), résistant, récupère facilement l'aggro
Sharla : Très bons soins, dégâts euh...un peu faibles oui

Avec cette équipe tu battras tes ennemis à l'usure, mais si les ennemis font vraiment beaucoup de dégâts (encore pire en zone), tu risques d'avoir quelques problèmes (si sharla meurt rapidement par exemple), encore pire s'ils y en a plusieurs (vers la fin du jeu, quelques boss appellent des potes pour les aider, et ils font tout de même bien mal)
Je pense qu'en mettant un bon combattant avec des gros dégâts serait profitable (je pense à Melia, elle possède une régénération, de bons dégâts, avec riki et dundun, tu possèdes pas mal de contrôles (3 chutes, qui peuvent tous se faire individuellement), après à toi de tester).

Et non, tu n'as pas besoin d'avoir Shulk dans l'équipe pour avoir les visions (en tout cas j'en ai eu sans avoir shulk dans l'équipe, mais peut-être que je me trompe).

Dupylucky
Dupylucky
Niveau 10
14 septembre 2011 à 21:45:20

Je confirme qu'on n'a pas besoin de Shulk pour avoir des visions.

Sinon, une règle d'or pour Melia, si vous la mettez dans votre team, vous la contrôlez, sinon elle va se contenter d'invoquer ses éléments et ne plus rien foutre du tout (vous ne serez donc que 2 contre les mobs)

Sharkerkiller
Sharkerkiller
Niveau 10
14 septembre 2011 à 21:51:46

Merci des astuces ^^

La je suis avec : Shulk, Dunban et Sharla

:spoiler:
:spoiler:
:spoiler:

Car je suis à la ville de Mélia, et elle est plus avec nous.
Par contre j'me fait déboiter par les Gardienthe et Marienthe qui viennent nous assassiner... Trop nombreux, je tiens pas l'aggro et ça court partout :rire:

:spoiler:
:spoiler:
:spoiler:

fireferid
fireferid
Niveau 8
14 septembre 2011 à 21:59:10

Réponse au spoil :
donc :spoil:
:spoil:

Si tu parles bien des éclairenthes, soit tu spécialises dunban en agilité, tu te focalises sur une cible à la fois tout en faisant en sorte que Dundun garde l'aggresssion, ça devrait aller (par contre, enlève shulk pour ce combat, il fait aucun dégât, mets plutôt soit reyn pour être sûr qu'il choppe l'aggro, soit bah...riki (un soin en plus et des dégâts pas dégueux)).

utilise la commande qui permet de donner des ordres à l'équipe (Zr sur la manette classique + une des touches fléchées (ici Zr+haut pour qu'ils attaquent tous la même cible que toi)). Si t'en assassine une rapidement, l'art où elles enchaînent toutes des attaques à la même cible aura des dégâts réduits, donc faut surtout faire attention au début du combat.

Fun du :spoil:...Et du message :p)

Sharkerkiller
Sharkerkiller
Niveau 10
14 septembre 2011 à 22:11:56

D'acc merci de l'astuce je vais essayer! :)

La vidéo du moment