"Fodra que tu rejoues une partie de DAO et de ME 2 avec plus de reflexion car les choix sont vraiment draconniens et ont clairement un impact d'une intelligence rare... "
... Lesquels?
Récapitulons les effets de ME1 sur ME2 (car les effets de ME1 sur ME1, hahahah...): Wrex ou pas Wrex (on àç alors juste un chef Krogan assez neutre envers toi), Ashley ou Kaidan sauvé (et qui t'engueule de la même façon), le choix de la romance, Tali qui se souvient ou pas que tu l'as aidé, Verner (qui Buggue), et ces caméos selon qui tu sauvé ou laissé en vie (Parasinni, L'Asari des Rachnis, Shiala, Fist, la criminelle du 1, qui n'ont que peu de choses à dire) et quinze mille mails.
En ce qui concerne ME2 sur ME2, toujours pas grand chose, et pas de conséquences sur la trame (à part, la loyauté sur la mission finale,et Samara/ Morinth) et sur quelques dialogues (liés à la mission de loyauté). Franchement pas de quoi pavoiser. Quand on voit ce que fait Alpha Protocol quand aux discussions et conséquences (c'est le seul point fort du jeu), on ne peut que se dire que Mass Effect est vraiment à la ramasse sur ce point.
Pour DA, c'est là même chose, la plupart des choix outre celui de qui aidé pour avoir des armées différentes ne se répercute que sur les "mails de l'époque", les conclusions (genre le nain qui veut construire une chantrie à Orzammar),et d'autres trop rares ont un "petit" impact insignifiant sur la partie (le destin de Giana, la naine voulant vivre chez les mages... Et encore, son histoire se poursuit dans la conclusion). La plupart des choix douteux restent sans conséquences (faire un pacte avec le démon qui possède Connor), alors je ne voit pas de choix "vraiment Draconien".
J'ajouterai que dans les deux jeux, on à toujours le choix "gentil" et le"choix méchant" à chaque fois, parfois un choix neutre, et parfois si on à choisi la bonne marche à suivre, le choix qui contente tout le monde.
Donc, si j'ai raté quelque chose, je ne tiens pas à mourir idiot, et je suis pret à ce que l'on me le montre. Sinon, je reste sur ma position: BioWare se contente de surfer sur ce qui à fait sa réputation, sans prise de risque.