Ouais, enfin j'arrive un peu tard, mais je suis pas convaincu de l'utilité d'être à la fois mage du sang et guérisseur. Chacun a besoin d'une aura pour permettre l'utilisation des autres sorts de la spéciailité, et les deux auras en question ne sont pas possibles à mettre en même temps.
Du coup, il faut switch constamment entre guérisseur et mage du sang, et même si c'est pas un problème énorme, ça peut être bête de perdre un combat à cause de ça.
Mage de force est donc souvent mon choix à côté de l'autre spécialité, parce que c'est utile pour les deux autres de repousser les ennemis et d'avoir le sort permettant de ne plus être dérangé pendant le temps d'incantation.
Armure de pierre est utile pour tout mage, le problème étant juste que ça pompe pas mal de Mana. Du coup, ça marche bien avec mage de sang, enfin je crois .